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《黑神话:悟空》在科隆大展上掀起的余波仍未停止,8月28日,外媒gamerant的编辑Daniel就发文称,作为魂系游戏粉丝,他十分关注《黑神话:悟空》,并认为本作很有可能与FromSoftware的游戏的敌人设计水平相媲美。
他认为,《黑神话:悟空》的敌人设计取材于中国古代神话,使游戏有与FromSoftware的作品相匹敌的强大潜力。FromSoftware的游戏,例如《血源》之所以成功,归功于其沉浸式的世界设计和对敌人设计的细致关注。游戏科学有机会通过其多样化的怪物设计和能够应对艰巨挑战的猴哥主角,使《黑神话:悟空》在该类型游戏中脱颖而出。