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深夜聊天室:一款渣优化的好游戏应该扣多少分?
时间:2023-10-22

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近年来,渣优化似乎成了一个越来越多游戏会遇到的问题。许多玩家相当期待的大作,都在优化问题上栽了跟头。对玩家来说,优化差意味着没办法流畅地体验心仪已久的游戏,而对于我们这些需要写评测的游戏编辑来说,优化问题带来的还有很多额外的烦恼,例如一个我们经常会面对的问题——“如果一款游戏大多数地方都很出色,唯独优化做得很烂,为他打多少分才是合理的?”感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

对我们来说,给这些游戏打分,往往比那些好坏都分明的游戏要困难得多。而其中的代表,就是我前两天刚刚测评完的《都市:天际线2》

作为一个一代玩了接近1000小时的老市长,《天际线2》在很多地方都有着跨越式的进步,硬实力是绝对够格的。但这款游戏有一个相当要命的缺点——游戏的配置要求实在是太高了。

作为一款在2023年推荐配置就要3080的“奇迹”,我用的12600kf+3070的电脑,高画质1080P只能在25-40帧之间浮动,而把分辨率开到2k后,帧数直接暴跌到了15帧。看起来游戏的配置要求和优化比刚发售的《赛博朋克2077》还要离谱,因此最后在商议应该给游戏打多少分时,我和另外几位编辑老师产生了不小的分歧。

在我看来,《都市:天际线2》虽然配置要求高,但在某种程度上是“情有可原”的。首先就是游戏的题材,作为一款模拟城建游戏,《都市:天际线2》需要同时处理大量模型以及居民建筑行为逻辑的运算,顺便再加上游戏繁杂的交通逻辑、经济变化和人口的各项属性和数据。这些都让其达成了CPU显卡内存全方位秒杀的壮举。即使是2015年发售的一代,在4090的机器上大后期也只能干到20多帧。再加上二代升级了画面、加入了许多新系统和机制,模拟起来对配置的要求就更高了。因此帧数低也是可以原谅的。

第二是游戏的类型让低帧数不太影响游戏体验。毕竟对一款模拟策略游戏、一款回合制游戏和一款FPS游戏,想要流畅游玩的帧数要求完全是不同的。作为一款模拟经营游戏,在绝大多数的时间里既不会有太高强度的操作,也不会有各种播片和过场动画。因此低帧数虽然会损失一些流畅度,但也是可以接受的。

同样的问题在我为《宝可梦:朱紫》写评测的时候也遇到过

第三是系列传统也让玩家对游戏的差优化有着足够的心理预期。在贴吧和B站《天际线2》的视频下,也有不少人都在问诸如:“4090能不能带动之类的问题”。因此在很多老玩家眼里优化问题也并不是最重要的问题。所以在游戏本身的质量足够高的前提下,在优化上象征性地扣一点分就可以了。

新玩家还在骂配置,被折磨多年的老玩家已经准备换电脑了

但细拉老师认为,纵然有千万般理由,一款游戏在3070的配置下还没办法保持1080P 30帧是不能接受的,所以应该给游戏扣大分。而心灵奇兵老师考虑的则是其他玩家普遍的配置,这也是游戏编辑在评测时经常会遇到的另一个问题——

假如一款游戏的质量很高,但推荐配置是4090,你用4090的电脑评测,获得了很好的游戏体验。但绝大多数玩家没办法获得和你相同的游戏体验,你是会忠实于自己的游戏体验为其打出高分?还是会适当扣除一些分数?

这也是很多人认为媒体的游戏评测没有统一标准的原因——评价一款游戏的维度实在是太多了,优化只是其中很小的一部分。你很难直接比较《极乐迪斯科》和《赛博朋克2077》的美术风格,也很难对比一款ARPG和CPRG在玩法上的孰优孰劣。同为9分的3A大作和独立游戏,其含金量和意义也是完全不同的。因此所谓的客观,也只是在每位编辑的主观视角下从尽可能多的维度评价的结果。游戏的评分,很多时候也只能作为一款游戏质量的参考,毕竟一款游戏在每位玩家心里,甚至每台电脑上的表现,都是截然不同的。

至于《都市:天际线2》,在激烈的讨论后,我们达成了一致意见,并没有因为《都市:天际线2》的优化扣去太多的分数。只不过虽然《天际线2》是好游戏,但对包括我在内的大多数玩家来说,想要流畅体验到它的快乐可能还要再等等。

如果是你,你会为一款质量好但是优化差的游戏扣掉多少分呢?在评论区聊聊吧!#深夜聊天室#以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。

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