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【Eric游记-1~2月】填坑7部游戏,游戏荒黑马频出
时间:2024-02-19

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2024开年工作比较忙,所以玩游戏时间大幅缩减,1月~2月中旬只填坑了7部游戏。不过这次遇到的黑马还不少,所以借放假最后一天和大伙们聊聊,希望对大家找游戏和避坑有帮助,也祝玩家朋友们开工大吉!

如龙8:英雄传说的落幕

个人给予这部作品8.5/10分,属于“强烈推荐”的范畴。这是《如龙》系列历史上玩法与内容最丰富的一作。游戏包含了夏威夷、横滨和神室町三地的地图,并且把开放世界做得十分生动,玩家可探索和互动的内容众多。这部作品把故事由浅入深写得很优秀,事件由起初的小事情演变为国际利益冲突,制作组非常敢写,故事也有着极强的代入感。本作的新人物刻画入木三分,玩家在几十个小时的剧情里可以清晰看到角色们的心态变化与成长历程,很多人都在主角的感染下弃恶从善,令玩家感触颇深。游戏提供了众多职业供玩家选择,作为JRPG有着优秀的打击感。除主线外,游戏还加入了类似宝可梦和星露谷的两种玩法,并且都做得还算细致,大幅提升了游戏的主线外可玩性。个人感觉游戏的前两章节奏过慢,但坚持过后的剧情连贯性大幅提升。此外,玩家要推主线在中后期需要刻意刷级,比较打断游戏的连贯性。整体来说,本作质量优秀,推荐给所有系列爱好者。

驱灵者新伊甸的幽灵:剧情优秀的驱魔轶事

个人给予这部作品8.5/10分,属于“强烈推荐”的范畴。这是一部中世纪驱魔题材的开放世界ARPG作品。游戏讲述了驱魔夫妇在遭遇巨大失败后,女主角死亡变鬼,双人一起自我救赎的故事。主线剧情跌宕起伏,玩家在游戏中的选择会影响结局走向,有多种结局,有些反转是意料之外,却又情理之中的。游戏的支线故事也非常有趣,玩家可以看到各式各样的驱魔轶事,悬疑的搞笑的都有,甚至有时候让我产生了在玩《巫师3》的错觉。游戏的一大特色是所有任务在做完选择后,都会有一个尾声任务,玩家可以更好地感受到自己选择给世界带来的影响。游戏的战斗体验还不错,可以无缝切换男女主角,男主用刀枪,女主用法术,战斗比较流畅,打击感可以接受。游戏的缺点是开放世界相对空洞,虽然有很多可探索的地方,但要么是打怪要么是开箱子,探索世界没有可发现的故事,主线支线故事全都已经在地图上标注,可探索内容有限。

幻兽帕鲁:好玩但欠打磨的缝合“神”

个人给予这部作品8.0/10分,属于“推荐游玩”的范畴。这是一部缝合了《方舟》和《宝可梦》的作品,再加上一些制作人自己的脑洞,成为了一部缝合“神”,是游戏荒中和好友开黑杀时间的利器。游戏中玩家可以玩生存建造,并且打造弓弩枪械打击或拿球捕捉帕鲁,让其伴随自己战斗,并放入基地当劳工。许多帕鲁的造型都是根据宝可梦造的,老宝可梦玩家看到绝大部分都能直接叫出名字。游戏可以好友间4人联机,在公共服务器上则和网游一样,可以几十名玩家一起游玩,还有公会等内容。不过,游戏的数值系统比较欠打磨,造武器、建筑等消耗的资源量过大,即使服务器把资源获取比例调到最大还是非常肝。其次游戏的地图虽大但空,可探索的内容过于有限,让玩家到中后期虽然还没通关,但已经没有探索的欲望。此外游戏的bug非常多,玩家和怪都经常卡住,有时候需要手动重生甚至重启游戏,比较影响体验。

地狱潜者2:有潜力但欠打磨的开黑佳作

个人给予这部作品7.5/10分,属于“推荐游玩”的范畴。这是一部4人组队大战虫族与机械终结者的PVE第三人称射击游戏。游戏的玩法与战斗体验都很优秀,但网络质量糟糕、bug众多且可玩内容较少,个人认为潜力很大,等一段时间的更新应该会有非常优秀的体验。游戏中玩家可以随时加入好友或路人的战局,从天而降进行战斗。敌人主要是类似《星河战队》的虫族和类似《终结者》中的机械士兵,有些战斗场景还类似《星球大战》。武器的枪感都很好,人物动作也很细腻,爆炸和破坏效果都属于上乘水平,战斗体验很好。随着游戏的深入,玩家会解锁许多更强力的武器及道具。不过游戏的网络质量很差,很多时候无论是否挂加速器都无法连入游戏服务器,玩家只能盯着封面反复尝试连接。同时游戏还存在许多bug,例如战友人物模型消失、完成任务不发奖励等。目前游戏一共有5张地图,任务全是随机生成的,在游玩十几小时后重复度大幅提升,只是解锁一些武器很难支撑玩家继续游玩。另外,目前游戏还没有加入机甲等载具,玩家只能双腿跑路。总体来说,游戏潜力很大但目前状态欠佳,暂时只推荐给有好友开黑的朋友体验。

前线1942Pay to Win的粗糙FPS

个人给予这部作品4.0/10分,属于“不推荐”的范畴。这是一部二战题材多人FPS作品,主打PVP。游戏的机制就是Pay to Win,氪金的武器威力、射速等指标远高于普通武器,氪金的角色也会有更高的血量,不过还好的是氪金玩家几乎没有,大家都拿免费武器互啄。游戏的枪感很糟糕,击中敌人几乎没有反馈,子弹散布也非常奇怪。同时,武器TTK非常长,自动武器爆头都要很多枪。游戏只提供了4张左右地图,虽然武器数量不少但解锁速度极慢,玩家可玩内容非常有限。本作中不少枪械的情况都违背常识,例如1942年就有苏联RPD机枪,莫辛纳甘步枪瞄准镜装在枪械前部护木上等。目前游戏玩家数量还行,匹配还比较快,路人技术都比较差,有FPS基础的玩家可以进去割草。总体来说,这部作品质量堪忧,不推荐给大家。

收容:无人问津的硬核科幻FPS

个人给予这部作品4.0/10分,属于“不推荐”的范畴。这是一部以PVE为主的多人硬核科幻FPS作品。玩家以最多4人小队的形式进入变异区域执行任务,敌人主要是被腐化的人类和外星生物。游戏提供了较多的枪械和改装部件,枪械模型与枪感都比较优秀,玩家也可以用中轴重锁等战术姿势与敌人作战,CQB沉浸感属于独立游戏里中等偏上水平。不过目前游戏的质量水平和玩家数量都难以令人满意。当前关卡一共4个,重复度很高。敌人AI设计堪忧,持枪的敌人经常会穿墙发现并射击玩家,由于游戏属于硬核类型,这类bug经常会导致玩家小队全灭。同时,游戏的网络质量糟糕,无论是否开加速器都很容易掉线。游戏首发之后没过多久就鬼服了,周六晚上黄金时间只有几个人在玩,也没有设计bot,因此对独狼玩家极其不友好。总体来说,如果要体验一定确认好有朋友开黑,否则不推荐。

先导音:求生之路的拙劣模仿者

个人给予这部作品3.5/10分,属于“不推荐”的范畴。这是一部全面模仿《求生之路》却东施效颦的作品。游戏玩法和《求生之路》完全一样,4人小队顶着外星变异人潮一路冲向关卡尾部的安全屋,如此往复。游戏的地图设计还算有特色,是上世纪的太空科幻风,有种《星际迷航》的感觉。不过游戏的制作工艺糟糕,到完整版发售也只有5个章节,而且只有第一个章节是完整的5个地图,后续一个章节只有1~2个地图,完全是半成品,可玩内容过少。游戏的枪感比较糟糕,子弹击中外星人几乎没有反馈,精英怪也全是霸体,子弹没有任何击退效果。游戏的怪种类大部分和《求生之路》一致,Tank、Smoker、Bomber都有,只有两个新怪。游戏关卡内难度平衡很差,经常前半张地图几乎遇不到挑战,到关尾则疯狂连续刷精英怪叠巨量小怪,会导致4名玩家同时被控制而死。总体来说,游戏质量糟糕,不推荐给任何玩家。

以上是个人在1~2月填坑的游戏,大家开年都玩了哪些游戏,欢迎讨论!以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。

Snap Camera HDR

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