英伟达黄仁勋:未来或能用AI生成游戏纹理、物体
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此前,英伟达推出了一项名为RTX Remix的技术,Mod作者和专业开发者可通过该技术辅助渲染增强纹理分辨率、对象网格和光照来重制一些旧游戏。不过该技术不是实时完成的,需要用户下载RTX Remix软件并准备特殊Mod库才能应用。
据videocardz报道,近日英伟达首席执行官黄仁勋在接受采访时,对未来AI工具能为游戏玩家带来什么进行了展望,他表示可能会推出一款类似于RTX Remix的技术,但会是实时的。
More Than Moore问道:AI已经在游戏中使用了一段时间了,例如DLSS,又或是ACE(智能NPC概念,使用生成式AI与玩家交谈),您认为有可能采用多模态AI来生成帧吗?
黄仁勋表示,未来通过AI可以生成游戏纹理并以更高质量进行渲染,使画质看起来更加精细。虽然我们已经通过RTX Remix实现了类似的功能,但未来这项新技术很可能是实时工作的,类似与DLSS的工作方式,也不需要游戏玩家来参与。
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