《星际战士2》将回滚难度调整更新 计划引入测试服
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今日,Focus Interactive宣布将于本周晚些时候回滚《战锤40K:星际战士2》不受欢迎的4.0补丁中的部分改动,并计划引入公共测试服务器以避免未来类似问题的发生。
上周上线的4.0补丁引发了玩家的强烈不满,尤其是在游戏难度调整方面,许多玩家被迫使用特定的职业和玩法风格来进行游戏。这一改动引发了玩家的反弹,甚至出现了针对游戏的负评轰炸。对此,Focus迅速回应,承诺很快推出一个新的平衡补丁。
这一平衡补丁将在今日上线,Focus和Saber Interactive对4.0补丁的改动原因及问题进行了详细解释。游戏总监Dmitriy Grigorenko表示:“游戏9月推出时,‘无情’难度的胜率约为60%。数周后,在3.0补丁的改动下,胜率跃升至80%以上,许多反馈认为即使是最高难度,游戏也变得过于简单。”
为恢复游戏的挑战性,开发团队决定增加敌人的数量,而非提升敌人的血量,这与《战锤40K》一贯强调屠杀无尽虫群的玩法设定一致。
然而,这一改动也影响到了较低难度的关卡。尽管最简单难度的胜率仅从95%下降到93%,但许多玩家感到游戏变得“更加紧张且压力重重”,这并非开发团队的初衷。Grigorenko指出:“《星际战士2》旨在让玩家体验到强大的幻想,然而4.0补丁的改动对许多玩家产生了负面影响。”
因此,开发团队决定重新调整。4.0补丁中的敌人生成率将针对“最低、平均、较高”难度回滚至之前的水平,而在“无情”难度下,敌人生成率将“大幅降低”,以期在初版游戏的难度和3.0补丁后的相对简单之间找到平衡点。
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