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游戏无中文该不该打差评?部分玩家:机翻也比没有强!
时间:2024-12-31

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近日,独立游戏《BZZZT》的开发者因抱怨游戏不支持中文而收到大量差评一事引发轩然大波。 《BZZZT》的开发者此前在社交媒体上公开抱怨,称中国玩家因游戏没有中文而给予差评的行为是“敲诈勒索”,并表示自己需要自掏腰包进行本地化工作,对这种行为感到厌恶。 尽管开发者已经道歉,但围绕“游戏没有中文是否应该打差评”的争论仍在继续。玩家们对此持有不同的看法。

“你哪怕机翻呢,我都能接受,怎么,我们不算是人?我们消费能力不够?”: 一些玩家认为,即使是机翻的中文也比完全没有中文要好,开发者不提供中文支持是对中国玩家的不尊重,也是对中国市场的忽视。 “在中国区卖就要有中文,这么明白的事有啥可说的,想赚中国人的钱就把服务搞好咯,打差评就是督促办法,这个差评又不是改不回来”。 也有玩家认为,既然游戏在中国区销售,提供中文支持是理所当然的。差评是一种有效的督促方式,可以促使开发者改进服务。 “至少这种方法还能被开发者重视,别的方法行么?建议加大力度” 还有玩家认为,相比其他方式,差评更容易引起开发者的重视,是一种相对有效的沟通和反馈渠道。 当然,还有其他玩家认为因为没有中文而放弃购买游戏是消费者的自由,但是否应该因此打差评则值得商榷。他们也承认,差评确实是让开发者注意到玩家需求的一种有效方式。:“有点难评,有很多游戏确实是没中文劝退了我,我从来没想过因为没中文而打差评。但这确实是消费者的权益,也是让开发者注意到自己索求的好方法。” 

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