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《质量效应》Krogan克洛根人背景故事
时间:2016-09-13 作者:Fledgling

  翻译对照:Krogan-克洛根

  Tuchanka-图岑卡

  Salarian-塞拉瑞

  Turian-突锐

  Genophage-基因噬体

  种族介绍:

  克洛根是一个发源于图岑卡星球的大型两组爬虫类种族。图岑卡这个星球环境恶劣、资源匮乏,而且栖息着各种凶残的捕食者(这要放到人类世界都可以拍恐怖片了)。然而克洛根人不仅在这一恶劣的环境中生存下来了,还愈发繁荣了。随着他们社会发展程度的提高,他们的武器也越来越先进…这到后面就是个悲剧。

  于是,距今4000年前,他们“迎来了”克洛根核战争时代,本来只是一些为了争夺可以繁衍后代的领土的局部战斗逐渐升级为了全球性的战争。他们开始互扔核弹,把图岑卡变成了一片废土。这种结果导致克洛根人被打回了原始社会,唯一能做的事就是试图在这一充满核辐射的废土上生存下去(教练,我想玩辐射),可谓自食恶果。这一状况直到2000年前塞拉瑞人发现他们才得以改变。

《质量效应》Krogan克洛根人背景故事

  塞拉瑞人帮助克洛根人重建、加入银河社会,然后利用他们的数量和战斗能力结束了雷克耐战争。不过嘛,雷克耐们被消灭以后,克洛根人反而变成了威胁银河系的种族,克洛根叛乱开始了,然后突锐人来了,给他们下了基因噬体这一重药,使得女性克洛根人的繁衍能力急剧下降,不孕不育、流产、夭折什么的,最终使得克洛根人的数量急剧下降。(这断子绝孙的方式可真够狠的)

  克洛根人的生理构造应该没什么人有太大的兴趣吧,就是那副样子了,我就稍微翻译一点好了。克洛根人的眼睛是长在两边而不是前面的,对照地球的情况,这是典型的被捕食者物种特征(看得广,利于逃脱)。这一特征使得克洛根人能够看到240度角的范围。在基因噬体投入使用以前,克洛根人的繁衍能力也很恐怖。他们的肩膀类似于骆驼的驼峰,他们能够在缺水缺食的情况下生存很久,驼峰越大,一般意味着这个克洛根人捕猎能力越强,因此对应的地位也越高。

《质量效应》Krogan克洛根人背景故事

  克洛根人的概念图稿

  他们皮厚肉粗,能够抵御各种恶劣环境乃至毒物、辐射、酷热、极寒,他们对于饮食的接受能力也很好,喝的酒对于别的种族来说简直是一碰就得倒。

  克洛根人很少有异能者(但不是完全没有),大部分克洛根人都是用身体上的优势来横扫敌人。

  文化:

  上面已经把克洛根人的历史介绍得差不多了,玩过一代、二代的童鞋应该基本上都了解。接下来就介绍文化。虽然克洛根人五大三粗,文化嘛——也有点五大三粗。

  从游戏里不难看出,大部分克洛根人比较以自我为中心、缺乏同情心、行事粗暴不经大脑(为什么Wrex能当个好领导,因为虽然和斜坡什么的相比还是头脑简单了些,但是比一般的克洛根人大气多了)。克洛根人崇尚自身的强大、独立能力,所以他们对于背叛这事一点也不会感到吃惊,甚至完全能够接受(因为他们知道自己也会这么做?)。一言概之,这个社会的文化根基完全是丛林法则,弱肉强食,强者生存。在星际旅行中,让一群克洛根人待在一个船舱里相安无事基本上是不可能的,他们一定会打起来,一群克洛根人在船舱里冲锋的话,嘛…

  克洛根人之所以如此原始,部分原因是因为他们已经对图岑卡的环境绝望了——这片废土没有未来,看不见未来,所以他们也不为未来考虑,认为“杀戮、享受、自私自利,就足够了,因为明天我们就死绝了”。(教练,我又想玩辐射。)

《质量效应》Krogan克洛根人背景故事

  觉得这张图片反而有点萌的人会不会只有我一个?

  女性克洛根人很少离开自己的星球,而是留在其上专心(试图)繁衍后代。极少数还有繁衍后代能力的女性会被当做战利品,所以克洛根部族之间为了争夺女性经常会爆发战斗,或者是交易。不过最近还有了另一种情况,就是女性克洛根人独立为一个部族,她们派人出去视察各个部族,看看哪个部族的男性值得与之繁衍后代。一个女性和多个男性生N个后代这种事很常见。

  克洛根人似乎没有什么宗教信仰,要说圣地,大概也就是埋葬他们祖先的墓地。

  部族:

  克洛根人分为不同的部族,只有部族成员才能拥有财产、加入军队、申请在战斗大师的手下战斗(二代中Grunt就把斜坡当作自己的战斗大师,荣耀啊)。年轻的克洛根人要在相应部族的萨满的引领下经历一系列考验才能加入部族。Urdnot部族的考验就包括杀小怪,最后杀沙魔虫。其实只要在沙魔虫手下活过五分钟就算通过考验了,只是能成功杀掉它的话会为自己赢来更多的荣耀和地位。二代里Grunt就托了斜坡的福,干掉了沙魔虫,还干掉了一直和自己对着干的克洛根路人甲乙丙。

  说点题外话,要成为克洛根萨满要经过一系列漫长而艰辛的考验,具体是什么不知道(地板上的兄弟说Eve说过,是扔到深山里自己挖石头出来,我是想不起来),而且成为萨满还要彻底放弃自己的本名,因此萨满是很受敬重的。

  因为克洛根人是部族各管各事,所以并没有中央权力,要把各大部族联合起来需要一个声望极高的部族首领。

  终于到最后一部分了!我毕业论文都还没写多少呢!

  战斗方式:

  传统的克洛根作战方式是这样的:士兵装备很简陋、很随便,他们看到敌人后,联络后方的指挥官,指挥官调度火力支援。这种做法缺乏灵活性,随着基因噬体投入使用后,克洛根人的人口严重下降,不能再以这种方式作战。他们转为培养战斗大师,一个战斗大师能顶任何其他种族的十个人,远胜一袋顶两袋的金坷垃。战斗大师专注于效率杀敌,干净利落。所以克洛根人在雇佣军当中很受欢迎,当然干的事一般肯定不合法。他们追求装备既要强力又要实用,是真正意义上的强力党。

《质量效应》Krogan克洛根人背景故事

  战斗大师的典范——Urdnot Wrex

  不过克洛根人的军纪严明,绝对听从命令,哪怕是自杀式的袭击也会毫不犹豫地去执行。

  在克洛根叛乱结束后,神堡议会禁止克洛根人建造任何战舰,虽然每隔几年就会有些首领试图违背这项条例建造飞船,但很快就会被其他反对部族围攻,神堡舰队一枪不开就可以回去了。这也是为什么三代里的克洛根援兵都要用其他种族的船来运的原因。

  以下附录也是Wiki里的,搬过来纯属兴趣,不看也可。

  1. Zaeed说过,在克洛根人头部正面的某个地方拿刀捅进去,一撬,就可以挖掉这块皮肤护甲(呃,好恐怖),克洛根人惧怕的少数东西之一就是这个。

  2. 游戏制作组的Matt Rhodes说,克洛根人脸部设计是受到了蝙蝠的启发。(我觉得——不像啊!)

  3. ME3多人游戏中有7个种族可以使用,克洛根是其中之一。

  以上就是今天的精彩内容了,想要了解更多关于质量效应的相关内容资讯,请关注小皮单机游戏!

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