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最终幻想14骑士输出循环与手法个人心得
时间:2016-12-07 作者:柯察金

  最终幻想14是一款角色扮演类网络游戏,游戏故事描述在Eorzea 上,Eorzea吸引了许多冒险者,玩家将在此地展开新的冒险故事,今天小编给大家带来的是最终幻想14骑士输出循环与手法个人心得。

最终幻想14骑士输出循环与手法个人心得

  3.1版本更新

  由于盾牌重击变为了免费附送的能力技能,所以一般场合出于稳定仇恨也好,提高输出也好,尽量带着小盾吧。大盾的格挡率感人 会浪费不少盾牌重击的cd

  另外写点极骑神有关的

  大盾在极骑神表现是很不错的 p1 5发顺劈中有3发可以准确盾阵格挡 分别是 起手 龙眼之邪后 和最后的物理死刑 p2转姿态后的重击以及第二发双至圣后的重击 以及后面的物理死刑 间隔较长 熟练后都可以用盾阵精确格挡

  另外如果开荒阶段奶妈不够熟练的话 双骑士减伤这边推荐一个思路

  第一次六连斩无视剑或盾 开启预警+铁壁 安心开 吃的下 扣血1w出头 这时候奶妈比较闲然后双至圣读条时候就可以开启无敌,会持续到六连斩最后一刀无敌结束,因为三点名 一刀对t重击 和之后双至圣 奶妈可能手忙脚乱 我们这边完全不掉血 就让奶妈安心对付下战士 然后奶满全团准备第二次双至圣即可,黑骑和战士无法做类似高难度动作 风险太大 存在装备 以及奶妈心情好和心情不好是否上病毒以眼还眼之类的情况 好好交技能 ,另外这是只属于骑士的农药 最适当时机的无敌可以大幅减轻治疗压力 死斗活死人不能达到同样效果。如果骑士小怪是盾形态 壁垒+预见 也是吃的下六连斩的 无病毒扣血1w3左右 大小盾都可以 我自己试下来大盾效果略好。这样如果没有无敌时候 剑形态小怪 用前面说的 预警+铁壁对付 开荒时候不用特地等无敌cd 三骑士冲锋时候提前告知奶你的白魔 这波有无敌/没无敌

  不然一共才60分钟 骑士无敌7分钟一个 练不了几盘

  极骑神花絮内容:

  *钢铁意志不能抵挡击退

  *无敌不能抵挡龙眼之邪

  *陨石阶段 小陨石落地伤害可用无敌阻挡 中间大陨石不可

  手法

  首先说一下一般情况下我战逃的输出循环,先打好先锋和暴乱 等gcd即将转完开战逃-挂上dot并厄运深奥-循环2次伤害连-dot连-伤害连-战逃结束。这边存在一个技速问题 即在战逃中能否打出3遍伤害连 当然dot肯定要挂 沥血三连跳满全威力150+230+540非常可观。462技速最后刚刚勉强赶上战逃最后一瞬间砍出王权

  如果低于这个数值 那王权剑就吃不到战逃了 这边提供一个思路 加碎骨打。如首页夜樱大大所说 碎骨打跳满威力220而骑士正常伤害连威力690 3个gcd威力相差30。而如果我们在战逃期间 打不到第三剑的话 威力为(150+200)*1.3=455。把同样两个gcd拆换为 2个碎骨打 ,威力为(220+220)*1.3=572 (经14l提醒 改为一个暴乱+一个碎骨打 即在第一次dot连的暴乱前开战逃 最后接一次碎骨打 后面计算威力还是按碎骨打的 偷懒就没重新写一次 总之威力+13),当然 你会告诉我 打了 12 后面能马上接3 。碎骨打方案 572+230(伤害连平均伤害)=802。这边我加入的是伤害连平均伤害 因为再多看2个gcd 我又能给碎骨打理论多算一个王权剑的伤害,当时只有先锋剑 ,那么 战逃中 只打12 即使算上接下来马上是王权剑。威力 455+340(王权)=795。之后的战斗中 因为没有战逃参与 两种打法无非一个在按123循环 一个是312循环。当然在大部分战斗里,我们不会一直这么循环下去,所以能做的只是在有机会输出的时候,把战逃效果放到最大(jw p2-p3 a1s p1及各次落地到死刑前)。

  结论:技速高于470,在战逃前打好dot前戏等gcd开战逃,前后挂上dot并打3个伤害连。技速低于470,在战逃前打好dot前戏等gcd开战逃,并在前后挂上碎骨打

  时机

  因为目前国服切剑和盾 不但占gcd还打断连招,按伤害连平均230威力计,事实上有沥血dot。粗略计算 我们每切一次剑盾,来回损失大约500威力,所以如果你和我一样是个有梦想打伤害的骑士,也要记得不要在仇恨不稳以及奶妈压力大的时候切剑。当你匆忙切回来避难救急,过会再切过去的时候,你的梦想已经破灭了。实际情况还是按照个人经验和对副本熟悉情况而定。这边简单举a1s为例:开场盾打仇恨连建仇恨,打一个还是两个视队伍情况(有无忍者,dps暴击情况)一开始不放心 就打2个。正好开场有顺劈和aoe 盾状态为奶妈负责。随后第一个红球前后 换剑 记得开铁壁照顾奶妈(为什么不开场开,因为奶妈这时候没什么事)。在输出的同时注意看仇恨条,到达85%左右,需要小心,不过一般不会,因为咱们这时候伤害打上,而有些dps已经疲软了。(补救措施是盾阵+换盾,然后马上可以盾击,打一下仇恨连)。注意好全程保持自己身上的减伤(预见+警觉一起,渐愈,壁垒,浴血)。我们是要打伤害,不是要弄死队伍的奶妈,集中点在于第二次红球,前期如果没什么压力,这时候可以一股脑开出来,渐愈稍后3秒)注意别卡输出技能gcd

  因为p1转p2前最后有一次顺劈 而且基本大局已定,可以开盾并在拉boss路上打一下仇恨连稳一下仇恨 到点差不多第二个战逃就绪,开打。

  其他就没什么可多说的了,铁壁可以在出红球时候就开,这时候奶妈压力增大,帮他分担一下,放心开可以持续到死刑的。另外第二次死刑因为骑士开无敌,可以不换盾,这波的红球时候你有大量的减伤可用,比较稳定。另外这边探讨下盾牌的选择,我个人偏好是大盾,就是格挡性能更高的那种。大盾和小盾期望减伤是一致的,我认为由于盾阵和壁垒技能的存在,大盾收益是会更高,举例:小盾50%概率 减少20%伤害,大盾20%概率 减少50%伤害,开盾阵 单次减少50% 。开壁垒 小盾100%概率减少20%伤害,大盾80%概率减少50%伤害,首页攻略提到一个稳定性的问题,然而我认为由于骑士减伤技较多,而高压力下我们一般不会只开一个壁垒,风险并不大,那么就应当选择总体收益更高的。另外一点是目前禁书和零式装备大量提高了招架发动力,由于判定机制,小盾发动概率越高,我们的招架发动力就越接近于0.

  所以我个人认为,大盾在高压力情况下可以由壁垒带来较好的保护效果,而在正常情况下,我们可以依赖于逐渐提高的招架发动力。我更倾向于大盾

  是的,我就是在喷禁书盾牌

  另外,这篇攻略主要目的不是在于怂恿骑士们一起去偷输出 而是盾状态或者有机会输出的时候 骑士们应该知道怎样将自己的输出最大化。打个高随 一看act 骑士最高伤害技能 战女神之怒 1300 秒伤350

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