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机动战士高达olEF救国神机:吉姆指挥官轻装型攻略
时间:2016-12-07 作者:黑衣马杜克

  先上图,懒得看心得的直接按照我这个配置改就行了。银卡少把废产光枪一样战上天,但是尽量凹出喷子特性。

  这是机体的大致改法,除了归投平衡改就行。我这机子纯银卡强到60还不错吧。插件的话用破盾2+移动射击3,这样可以保证一发破720的盾。也可以更暴力的破盾3+移动射击2,可以更好的对抗古古的氪金盾。

机动战士高达olEF救国神机:吉姆指挥官轻装型攻略

  关键是这把无印喷的改法,用了3张大师改的。威力,锁定一定要满,锁定880以上也可以但是能满最好,剩余的改射程。

  吉姆机枪主要是收残血的,只要改射速到1459,锁定尽量满,威力倒是次要的。

  如果不喜欢用机枪也可以带把连击刀,这机子的连击刀判定·硬直·气耗都比较优秀。

  但是一定不要带满三武器,主要是需要290+的平衡,空中被衣服改(不开系统)满喷不倒地。被红有三空中马炮直击不倒地,被水渣、ACT扎古等重击F筒(无火箭射手特性)地面直击不倒地。如果想更极致,请带单喷。这样350+平衡,衣服改开系统也空中喷不倒你。只要你不倒地,接下来就是用喷子倒对面,你懂的。

机动战士高达olEF救国神机:吉姆指挥官轻装型攻略

  接下来上战况分析和实战心得:我是1区双面大将,由于是双面狗而且全机体制霸非常清楚目前ZN侧机体存在巨大优势,EF的饼图现状实际上主要是由ZN侧的三台功臣机体早成的:

  1.夏亚专用型扎古S(以下简称红有三)超强的战场牵制能力:高机动厚皮苍蝇,打不死你也烦死你,2000+血量,720的盾,全程500米以上中远程输出,你就是弄不死他,5秒归投后又是满血满状态。本将ZN侧的红有三基本上不突家就是一命通关。

  2.伊夫利特改(以下简称喷王)的突击能力,叫衣服改砍王的都是个笑话,实际上衣服改带单喷才是大杀器,本将ZN侧3台特性喷子衣服改,平均每场30+杀。开了系统打箱型据点一个弹夹9发帝王喷就是55080伤害,足足120分,如果让你前门进后门出每次打5~7发三个来回就是满满十万伤害轻松突家200多分。反而那台格斗特性被我改到72级的帝王机只是带毁灭刀专职负责暴裸据点而已。

  3.水中型扎古(以下简称水渣)800米2500高伤S导,LV5导弹特性+水中威力堆叠可以造成一梭子11250的恐怖伤害,8500桶子加无印喷的配置也可以应对中近距离战斗,ZN尉官基本人手一台,全面量产本机真的是在水里打的EF小伙伴们痛不欲生,这也是联邦下水死的罪魁祸首,ZN侧的其他水产基本都是娱乐机只要水渣就够了。而且ZN一点都不需要担心尉官乱送人头,因为他们都缩在掩体后面打导弹。

  4.由于红有三的高速厚皮,衣服改超强的爆发力,在突家的时候效率也高出EF侧不少,在运输核弹的时候现在红有三或者开EXAM的衣服改比EF侧的专业核弹机滑车表现来的更好。很多EF玩家最大的体会就是,ZN一冲起来根本拦不住!每次都是基地被提前打爆,核弹分分钟送到家门口。

  然而这EF饼图之所以这么难看还和EF侧目前的主流配置机体有关。众所周知EF侧的核心强袭机体大都是以桶子F+FAF+光剑或头炮组成的高达机体(包括RX781、陆战高达以及大多数常规吉姆)。打法无外乎桶子倒地或者硬直后FAF收人头,没死补头炮或者倒地后拔刀。这种武器配置最大的问题就是对空非常无力,要用桶子打到天上飞的红有三真的需要很娴熟的技术和运气帮忙。而衣服改单喷270+的平衡,只要不是在天上飞硬吃你的F桶都不倒地。

  EF侧拥有马炮+桶子F的EZ8则因为红有三的魔改存在而在中距离对射并不占便宜,再加上一露头就是水渣导弹锁定加上随时可能从拐角串出来弄死你的喷王,EF的大佬们也不敢在前线长期游走,大多数情况只能打一击脱离,结果就是前线很难长时间维持。那么真正能够有效克制红有三和衣服改在前线肆虐的武器是什么?其实很简单……就是喷子,但是可悲的是,策划给了ZN侧三把帝王喷(即M型后期喷)而EF侧至今没有。但是好在无印后期喷还是有几把的他们分别是:吉姆轻装指挥官、吉姆改地面战式样、新出的04小队吉姆加农和吉姆特装狙击型荣格机。由于后面三台分别是重击、炮击、狙击,平衡也好,气槽也好都很捉急根本没资本和喷王硬刚,所以真正的联邦喷王就只有这台吉姆轻装指挥官了。有人会说白狗、滑车、门板之类的也有喷子,但是要注意这些都是前期喷,前期喷和后期喷射速上差了一大截,在实战中根本就是两把武器……

  关于这台联邦喷王的第一印象大家一定会觉得,皮薄……然而事实是因为这台机子超高的平衡(双武器290,单武器350)很难被倒地,只要合理运用地形战场生存率往往比781等机子更高。而实际上1600+的血量在用了插件后有1700多,还是不错的。盾牌这种东西只是摆设,别被蓄力狙打到一点问题都没有……反正ZN侧狙击本来就少。

  实战用法,这台机子往往是用来抵御对面冲锋和突击的,其实和衣服改单喷的用法差不多,也就是专门打伏击用的。ZN侧最常见的就是红有三无脑冲衣服改跟上。这个时候你只需要找个他们会经过的掩体或者在基地里蹲好,用侧面视角观察,对面只要往你掩体飞,因为在近距离锁定后射击需要一个反应时间,你直接平飞喷他他是绝对反应不过来就被你倒地了。一般三喷一个人头,如果对面有720以下的盾,因为有破盾2以上的插件,全中一发必破。如果对面是衣服改,我前面已经介绍过了对面不开系统你空中被正面一发不会倒地,但是他270的平衡在空中被你无印喷一发是倒地的,这就确保了优势。如果更极端的单喷更是开了系统都倒不了你。如果对面衣服不飞,是平地推过来……这是最麻烦的情况,那就真的看两边手速和一点点运气了,血量上他比你能多挨一发满喷。虽然本机血少,但是归投有不和谐的770+要特别注意随时归投补给恢复血量,一定要时刻保持满血状态才去贴脸,用这台机子的时候一定记住,你是救火员,哪里有人来突了你就过去给他一喷。

  另外这台机子在突箱型据点方面也毫不逊色。因为没有M后期喷和EXAN系统的原因效率比衣服改低很多,但是5发打完出门效率还是高过FAF+桶子的组合而且安全很多。

  最后希望大家能够多多关注这台联邦喷王,无论是大规模还是6v6局地,这台机子的表现一点不会让诸位失望。

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