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归家异途属性点作用效果详细解析
时间:2016-12-12 作者:Fledgling

  归家异途故事讲述的是酝酿已久的内战终于爆发了,生死存亡间,你需要挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人,今天为大家带来归家异途属性点作用效果详细解析。

归家异途属性点作用效果详细解析

  智力是这个游戏最重要的属性没有之一,不仅是在物资收集上的巨大作用,在打架中也是如此。

  这个游戏50%左右的物资工作判定依据都是智力,比如乞讨、搜索、开门等等,相信智力在物资上面的作用没有人会否认。

  那么为什么说智力在打架中一样很强呢?因为智力跟暴击相关,暴击有必中效果,后期最重要的两个战斗属性一个是攻速一个是命中,智力50点以上后暴击率60%,相当于你有60%的稳定命中,这个在地狱难度中是至关重要的。

  另外智力还跟你的连击率有关,连击率就是你a出一刀后马上0抬手接着再补一刀的概率,50智力有60%概率连击,相当于你的攻击速度增加了60%。

  综上,智力在战斗中影响着命中、伤害、攻速。非常的有用。

  所以,不管是在发展还是战斗中,智力都是当之无愧的最有用属性,不管你用力量武器还是敏捷武器,主智力都不会错。

  讲完最有用的属性,接着讲讲最没用的

  没错那就是体力。

  体力影响血量上限和负重。

  但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要

  负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的

  体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。

  体力加点一定要慎重。

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