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神武2十二生肖攻略 神武2十二生肖怎么打
时间:2016-12-18 作者:Fledgling

  神武2是一款回合制网络游戏,拥有人仙魔三大种族、特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境,今天为大家带来神武2十二生肖攻略。

神武2十二生肖攻略 神武2十二生肖怎么打

  神武2十二生肖玩法解析:

  生肖怪特点,生肖名字一共12种,主怪也是12个职业中其一,当然两者没有一毛钱关系。但是光从主怪分类类型上主要分为两大类,即输出主,辅助主。

  而决定这两个类别的充要条件就是:绿怪是高级追击则为辅助主,低级追击则为输出主。然后通过这一点,可以总结出一共有:大唐、狮驼、天宫、龙宫、魔王五种输出主,自然其他七种主怪就是辅助主,其中四种有隐身,三种没隐身。辅助主的难度要远高于输出主,尤其是高星,原因不止一个,有很多,而且不同的辅助主在不同的星等难度也不同。

  先说下怎么快速判定主怪吧,虽然没什么实用之处,估计也就判定下地府主有点用。

  1、主怪隐身则为TM。

  2、绿怪隐身则不是FC就是PT,若主怪速度快于小怪,则为FC,反之为PT。

  3、红怪隐身则为WZ。

  4、进场无隐身,主怪速度快于小怪则为输出主,不足为虑。

  5、进场无隐身,主怪速度慢于小怪则为PS、DF、HS三者之一,若小怪出手己方中毒则为PS,若两个群体法术下来都没有毒,则一般就不是PS了,此时若对面怪打人不算很疼,那么恭喜你,基本上可以确定是DF了,如果小怪打人巨疼,那么一定是HS。至于这个伤害什么是疼,什么是不疼,全看个人经验了,根据对自己抗性以及熟悉的队友抗性的了解,被攻击根据伤害即能判定是不是HS,看起来是猜的很不靠谱,实际上懂得人都懂,这个一猜一个准,不会出错。再而如果队伍有地府拉环,红色不中状态,就是DF,

  然后说下7种辅助怪的大致特点吧。

  1、TM主速度快于小怪,且主怪对晶清诀特别痴迷,高速晶清让小怪当前回合顺利出手比其他辅助低速晶清要恶心的多。不过小怪输出比较一般。

  2、FC主速度快于小怪,不会晶清算是个好消息,但是法连+法爆的五雷咒打在封系身上不死也残,绿怪隐身,红怪现身,但是红怪自带神佑,杀了半天神了,很有可能就灭了。

  3、PT主速度慢于小怪,小怪伤害很高,平砍的绿怪经常比放技能的绿怪还可怕。

  4、WZ主速度慢于小怪,红色隐身,绿色现身,绿色自带神佑,跟FC主正好相反,主怪目测双抗,物理法术都打不动。

  5、DF主速度慢于小怪,红色鬼魂和主怪嘲讽拉仇恨远比晶清更恶心。

  6、PS主速度慢于小怪,主怪小怪都带毒,目测也带恐怖效果。

  7、HS主速度慢于小怪,小怪伤害巨变态,基本打谁谁中招。

  生肖怪作为一个属性变态但是智商欠缺的存在,讨论什么主怪最难杀实际上也是仁者见仁智者见智,当然辅助主比输出主好杀这个是很明显的。高星的任何一个辅助主不防水基本上都杀着很悬,如果生肖怪拥有天罡怪的智商,我相信高星辅助主没人能杀过。当然低星的话,感觉有隐身的可能略微麻烦点,DF低星先杀绿,慢慢来其实并不难,PS低星毒量有限,一般就是恶心恶心人而已,没有高星暴击毒那么让人酸爽。所以杀生肖是一个很看运气的活动,再而也要看我们这边的职业搭配,杀不同主怪也有不同优劣。

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