神武2是一款回合制网络游戏,拥有人仙魔三大种族、特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境,今天为大家带来神武2地府的加点以及装备属性。
加点篇
1.2体2耐1敏 :现在最主流的加点方法,保证了各方面的平衡性,就算装备差点,也不会差到哪里去。
2.3体1耐1敏 :这也算是现在的另一个主流加点方法,血多了一点,防却低了一点。这样可以靠装备补回来。和第一种方法区别不大,意义却是相同的。
3.3体2耐/2体3耐 :选择这种加点方法的玩家大多喜欢擂台单P。单P不要速度是很正常的,比不过封系、肯定会快过法系。当然也有例外喜欢群P的,他们的装备上肯定是腰带和鞋子上全黑来弥补速度。
4.5体 :这是一种比较极端的加点方法,首先说装备要求高。特技必须全面,以血来拉愤怒达到施发特技的良好效果。PS:新手不推荐。
综上所述:除了第4个加点方法之外,前3个都有一个共同点,那就是速度 。曾经有人说过:
地府可以不要速度,本人认为这是玩地府最大的败笔。 为什么要速度?黑暗光环保队友嘛,只要你快过对面的大唐上来给他开个光环,虽然不是100%的机率,主要看你方大唐的命运。一旦成功了,那么战局就已经占了优势,如果双方实力相当的话。我可以说胜负已分。你们也可以说,加了又快不过对面的高速宝宝。那么我也可以告诉你,好的高速宝宝都可以快过封系,你们伤得起吗?
游戏截图
装备篇
选择装备不要特意去刷满属性,那样不但浪费神武币,又伤情绪。本人的建议:知足常乐也。双加、单加、都可以,缺什么补什么 。什么?你不知道自己怎么补?好吧,你可以去擂台站一个星期,我保证你肯定会知道缺什么。其实就这么简单。
由于各区石头价格不同,幅动性可大可小。可以参考下面这个工式来选择加点方式,既省了神武币,又把属性发挥到了极限。以下文字来自原文:
1力量=0.7伤害0.1速度0.4灵力 1魔力=0.7灵力 1敏捷=0.7速度 1体质=5血(可以受强身加成)0.1速度0.1灵力 1耐力=1.5防御0.1速度0.1灵力
下面就是一些个人心得了。省神武币:辅助系和血耐封,装备和加点可以多加耐少加体,然后衣服上玛瑙而不上月亮 。这样效果一样又可以省神武币,我区月亮是玛瑙的4倍。
宝石:太阳石加8伤害(折合11.4力量),黑宝石加8速度(折合成11.4敏捷),月亮石加12防御(折合成8耐力),舍利子加6灵力(折合成8.6魔力),血玛瑙加40血(折合成8体质)
再来就是追求最大限度的属性的心得。从上面可以知道,太阳石和黑宝石是折合成属性点最多的。一些辅助,血耐封,血耐大唐,喜欢属性加敏,而腰带锻玛瑙 。这样虽然省了神武币,但是浪费了属性。应改为装备和加点加体质,然后腰带锻黑宝石 、这才是最优组合。另外有的血耐大唐,喜欢帽子锻月亮 。同理,应该改成加耐锻太阳石 。
最后插点别的。越高级,易成长的效果越大。到100装备满锻,有易的11锻相当普通的13.2锻。所以刷出有易成长的,最好算下满锻多少,别乱回炉了。比如600易成长的100武器满锻比615(满攻)的满锻要高,170的100易成长项链满锻比180(满灵)的满锻要好。
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