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凯撒大帝4布局方法一览 游戏布局大全介绍
时间:2017-01-09 作者:德怀特华德

  今天小编要为大家带来的是凯撒大帝4布局方法一览,凯撒大帝4是一款模拟经营类游戏,在游戏中玩家的任务是一砖一瓦地创造出一座罗马城市,随著城市规模越来越大,要如何有效率地维持其运作便是玩家最大的挑战。下面让来看游戏布局大全介绍吧!

凯撒大帝4布局方法一览 游戏布局大全介绍

  1、 随机 布局

  大部分玩家的首选布局方式,特点是随意、相对稳定、简单,但是效率不佳、发展不易控制、资源浪费严重。(但是是最好玩的一种)

  2、规则型布局

  进发型的布局方式;特点为规模化,格式化,便于复制,规模化城市更加稳定(最为稳定的布局方式);但是效率不高、贵族发展不易控制、资源浪费严重。(过关的通式,同时游戏也没有意义了)

  3、 受迫布局

  高效率的布局方式。特点是用极少了劳工养活极多的人口,系统的绝对稳定。布局多为回字形;也有线性结构。缺点为系统的绝对稳定以及相对抵抗脆性,劳工失业人口极高。(你的重点将变为4X100)

  4、 行人规律布局

  更为高效率的布局方式。强调建筑的规定条件下的潜在人员进出点,通过两点之间的路线控制以达到行人路线的控制,相对于受迫布局有着更好地服务选择性。缺点同受迫。(你的重点一样变为4X100了)

  5、 开放式行人规律布局

  发展相对开放的布局方式。强调遵循行人规律的受迫性行人路线控制方式,以达到行人按照规定的路线行走;布局相对没有规则限制。典型的代表作:那不坏的各类市场布局(单市场8000+;双市场12900+)(重点差不多属于对行人的精确控制)

  6、行人精确控制

  掌握该技术的人已经超神了。该布局达到了游戏设计程式的高度;简而言之,就是精确的知道每一个非随机行人的行为路线而进行彻底的计算,达到每一个建筑,每一个资源,每一个行人的完全充分利用和最大化发挥。达到这样的高度个人认为除非出现超级地图狂对地形、资源、行人的苛刻限制,才会出现挑战难度过大的问题。缺点是绝对的稳定平衡,一旦某个环节出了问题将导致城市的崩溃。(玩到这个份上,基本可以卸载游戏了)

  以上就是凯撒大帝4布局方法一览,更多关于凯撒大帝4的精彩攻略视频请关注小皮单机游戏!

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