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怪物猎人XX老山龙打法介绍 老山龙怎么打
时间:2017-03-22 作者:Fledgling

  怪物猎人XX是卡普空公司开发的3DS怪物猎人正统续作,为3DS独占,怪物猎人P3制作人小岛慎太郎创作,拥有类似怪物猎人边境系列的气派动作,今天为大家带来怪物猎人XX老山龙打法介绍。

怪物猎人XX老山龙打法介绍 老山龙怎么打

  首先假设目前是属于攻击不够的情况,也就是选择拖35分钟击退,那么最主要的还是拖的方法。

  砦的不是有个前砦和后砦(还是本砦什么的)么?

  前砦锁半血,打到半血前老山龙会持续攻击前砦,如果前砦爆了就任务失败,到达半血后会走侧路进入后砦,然后再打剩下的一半就行了

  那么要拖延时间,首先就得利用好前砦的血量,但是如何拖得够久但是又不至于把前砦血量磨光呢?测试表明三次连续的连珠炮(共计9发)是可以几乎累满老山龙的失衡槽的(虽然没开魔法但是我打的次数还是比较多的)

  同时,老山龙在攻击的时候,如果失衡,是会退回到初始位置然后重新开始攻击的。老山龙攻击前摇十分长,至少是有20秒的(从站起到走近到抱住来一口全部都是攻击动作),利用这个特点,先用连珠炮轰2轮,留下最后一轮,然后等它快要攻击成功(也就是会造成砦的血量损失的那一下)的时候来最后一轮,然后打出硬直。

  拘束弹的用法同理,并且值得注意的是1区有一个固定角度的拘束弹,好像是4分钟能用一次,送的两个拘束弹建议在1区用最多用一个,最好别用。

  用这个方法在1区可以拖15-20分钟左右,前砦被击破的概率还是比较小的,因为10分钟可以再用一发击龙碳,那两发加上连珠炮还是很容易把老山龙打到半血的,难点不在于如何打半血,而是在于如何拖得更久。

  接下来二区同理,因为没有固定拘束弹了,所以只能用送的那两小发来稍微解决一下问题。

  击龙枪能出大硬直,对巨龙爆弹也能累积很多的失衡值,但是硬直不能必定砦的不是有个前砦和后砦(还是本砦什么的)么?

  前砦锁半血,打到半血前老山龙会持续攻击前砦,如果前砦爆了就任务失败,到达半血后会走侧路进入后砦,然后再打剩下的一半就行了,同样也是在有判定之前用。

  大炮在移动后和击龙枪的位置隔得比较远,不方便一个人操作,因此建议二区的炮在旁边炮弹挖完之前不要移动到后面。

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