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上古卷轴OL游戏技能机制详解
时间:2017-08-08 作者:Nirn

  上古卷轴OL是经典单机游戏上古卷轴系列改编而成的首款网游,游戏的故事背景设定于该系列作品故事发生的几百年前,该作中将有三个派别,分别以狮子、龙和猛禽为标志。小编下面带来的是上古卷轴OL游戏技能机制详解,感兴趣的玩家不要错过。

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上古卷轴OL游戏技能机制详解

  基础数值

  生命值:150 + 每升一级20(50级时达到1130)+ 每升一级精英等级10(精英10级时达到1220)

  魔法值:100 + 每升一级20(50级时达到1080)+ 每升一级精英等级10(精英10级时达到1170)

  体力值:100 + 每升一级20(50级时达到1080)+ 每升一级精英等级10(精英10级时达到1170)

  法术抗性:120 + 每升一级20(50级时达到1100,精英等级不涨)

  加点(共49点)

  生命值 + 15

  魔法值 + 10

  体力值 + 10

  战斗中每2秒回复基础值(VR10):

  生命回复 35

  魔法回复 59

  体力回复 59

  战斗动作消耗(VR10):

  滚动闪躲:420体力(被定身后滚动解脱不额外消耗体力)

  格挡:基础消耗216体力

  格挡减伤:基础减伤50%

  猛击(鼠标左右键,打断用):基础消耗216体力

  硬控解除(被硬控时鼠标左右键解):560体力

  加速跑:每秒55点体力(不受降低消耗效果消耗状态影响,可受到降低疾跑的装备特性影响)

  潜行消耗:在移动时每秒消耗11点体力(不受降低消耗效果影响)

  软上限与硬上限(VR10):(递减公式不明)

  生命值:软上限2550

  魔法值:软上限1950

  体力值:软上限1950

  魔法回复:软上限80

  体力回复:软上限80

  生命回复:软上限50

  护甲:软上限1870(35%武器伤害减免),严重的收益递减,硬上限2600(50%武器伤害减免)。

  法术抗性:软上限1870(35%远程伤害减免),严重的收益递减,硬上限2600(50%武器伤害减免)。

  属性抗性:1300多到头(具体不确定),33%单属性伤害减免。

  武器伤害:软上限185

  暴击几率:无软上限

  降低魔法/体力消耗:无论是百分比还是值,均无软上限。计算方式为先降低值,再计算降低百分比。例100点法力消耗的技能,装备20点降低法力珠宝并点上10%降低法力消耗的被动后,技能消耗变为(100-20)*90%=72

  技能伤害加成

  技能最终造成的伤害与3方面因素相关:1、法术/武器伤害spell/weapon damage,2、魔法/体力最大值,3、技能等级

  武器伤害只与武器技能相关,武器技能只与武器伤害相关。即使是毁灭法杖与治疗法杖技能也是与武器伤害相关。

  法术伤害与除武器外的所有技能相关,包括工会技能、种族技能、灵魂法术、狼人吸血鬼等等。所有使用魔法的技能受到魔法最大值加成,所有使用体力的受到体力最大值加成。

  至于终结技,如果终结技所属的系使用体力,则此终结技受到体力最大值加成(如战士公会终极技能);如果终结技所属的系使用法力,则此终结技受到魔法最大值加成(如职业终极技能)。

  破隐一击(近战与远程类技能分类)

  所有近战类攻击与近战法术将可以造成破隐一击(敌人背后潜行状态攻击使伤害增加)效果。破隐一击伤害在原攻击力200%以上(每种武器不一样,不清楚具体算法。)

  近战攻击如大剑普通攻击,龙骑灼热打击等等,均以武器暴击挂钩,算作近战伤害,计算敌人护甲值。可以造成破隐一击。除盗贼埋伏Ambush以外,所有近战冲锋类技能无法造成破隐一击。注意,银矢Silver Bolt这里算作近战攻击。

  远程战攻击如毁灭法杖普通攻击,法师水晶,AOE技能等等,均与法术暴击挂钩,算作远程伤害,计算敌人魔法抗性。无法破隐一击。

  弓箭比较特殊:普通攻击将与武器暴击挂钩,可破隐一击。弓箭技能算远程攻击,无法破隐一击。但计算时按照武器暴击计算。(待确认)

  破隐一击除双持外无法暴击。双持破隐一击的副手攻击可以暴击。

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  武器轻重攻击与暴击

  暴击伤害基础为150%。

  武器轻重攻击(包括法杖)只与武器伤害与体力最大值相关,与法术伤害无关,与魔法最大值无关。

  毁灭法杖与治疗法杖的轻重攻击与法术暴击相关。

  毁灭法杖轻重击杀死敌人可获得毁灭法杖被动提供的回蓝加成。

  治疗法杖的完整重击将回蓝10%

  治疗法杖/闪电毁灭法杖重击不暴击(因为都是引导性重击,可能是BUG),轻击看法术暴击。

  DOT可以暴击(机制不明确),HOT不能暴击。

  治疗相关

  治疗法杖技能不会暴击(可能是BUG,可能是因为全是HOT类技能),圣殿骑士治疗技能可以暴击,暴击只有在战斗状态下才能触发。

  治疗法杖被动只对治疗法杖有用,圣殿骑士加血被动只对圣殿骑士有用。

  治疗法杖的治疗环可以叠加。

  治疗法杖恢复大师被动提供的低血量目标治疗效果加成只对最后一跳生效。

  轻重击哪个DPS高?

武器 武器伤害/面板武器伤害 轻攻击 重攻击 差值 火岩武器后轻攻击 火岩武器后重攻击 差值
双持 134/175 187.7 206.27 18.57 252.96 271.84 18.88
双手 152/159 163.57 177.78 14.21 218.89 191.59 -27.3
132/138 163.2 148.72 -14.48 210.76 175.79 -34.97
恢复法杖 132/138 134.85 122.65 -12.2 181.69 188.68 6.99
闪电毁灭法杖 132/138 132.54 127.23 -5.31 204.91 214.02 9.11
单手+盾 134/147 161.17 161.47 0.3 216.38 205.27 -11.11
火焰毁灭法杖 132/138 169.8 184.43 14.63 209.35 199.53 -9.82

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