小编下面带来的是地下城3不死族建筑介绍,地下城3是一款地牢模拟策略游戏,游戏延续前两作的玩法,以模拟建设和策略战棋为核心,玩家扮演的地下城主可以建立自己的黑暗帝国,并在黑暗精灵女祭司的帮助下不断扩张领地。
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不死族的建筑包括墓园,监狱,地穴,罪恶研究所和神庙。
墓园:
墓园是亡灵族的基础栖息之地,一旦研究出墓园,玩家便可以训练亡灵族的基础兵种女巫。如果不建造墓园,那么亡灵族的士兵死后将无法在墓园里得到生命恢复,并且它们也会因为没有归宿地逐渐变得愤怒以至于最后罢工。
地基建设:
对应建筑的生成模式:自动
建筑展示:
墓园建好后,一旦训练不死族的士兵或召唤僵尸和骷髅弓箭手,那么墓园就会被鼻涕精建造对应它们职业的归宿地。墓园的占地多少会影响不死族归宿地(数量)的建设。另外,墓园还会接纳敌方的英雄,并逐渐把他们转化为僵尸(前提是僵尸数量未达到上限)。
可升级内容:
1. 僵尸:使墓地可以转化1只额外的僵尸
2. 超级麦克风:使女巫的攻击射程提升50%
监狱:
监狱的作用是俘虏敌方的英雄。被俘虏的英雄在监狱中,度日如年,要么等待着被活活饿死然后转化成骷髅弓箭手,要么等待着被玩家拉到折磨室,进行严刑拷打最终转化为己方队伍或被活活折磨死。
地基建设:
对应建筑的生成模式:自动
对应建筑最少需求:3*3的空格
建筑展示:
监狱建造的空间大小会影响可容纳俘虏的数量。拉进监狱的俘虏必须是被我方部队打败的,而不是被我方陷阱杀害的。当监狱有空位的时候,鼻涕精会优先把俘虏拉进监狱(而不是拉到墓地),换句话说,骷髅士兵会比僵尸的产生优先级更高。然而,监狱中的俘虏可以被敌方的英雄所救起,之后他们会找你报仇雪恨。
可升级内容:
1. 更多骷髅:可以制造额外的1只额外的骷髅
2. 虐待俘虏:可以让监狱每格占地容纳2个俘虏
地穴:
地穴可以用来储存我方阵亡的兽族勇士和堕落英雄。无论它们是在地上还是地下阵亡的,它们的尸体都会被保存在地穴中,等待复活。当然,如果当它们阵亡的时候玩家尚未造出地穴,那么他们将会永远的死去。地穴建筑层上,玩家可以建造除颤器(除颤器和自动除颤器),用来进行复活它们。
地基建设:
对应建筑的生成模式:手动
对应建筑最少需求:3*3的空格
对应的建筑:
建筑展示
在地穴基础建筑上,可以建造除颤器和自动除颤器。它们的区别在于,自动除颤器可以自动复活尸体,而除颤器必须要有亡灵战士的操作单位才可以进行复活。然而,自动除颤器的建造需要魔法工具箱。而魔法工具箱属于深加工材料,因此相应来说比传统除颤器的建造花费更高。
可升级内容:
1. 完全恢复:使从地穴复活的勇士满状态恢复
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罪恶研究所:
该建筑的主要作用是建造秘器,并用它们来生产魔法工具箱。生产魔法工具箱需要消耗工具箱(普通)和魔力值。其中,工具箱和魔力值会被鼻涕精自动带到该建筑区域。
地基建设:
对应建筑的生成模式:手动
对应建筑最少需求:3*3的空格
每格地基可以容纳1个产品(魔法工具箱)
对应的建筑:
建筑展示:
秘器的作用在于制作魔法工具箱。它也分为手动和自动两种。普通的秘器需要有亡灵族士兵进行操作。而三重秘器则会自动完成魔法工具箱的生产工作。另外,魔法工具箱在该游戏中是一个比较重要的材料,只有它才能发展各种各样的全自动化无人操守的生产机器。因此玩家如果想发展自己的建设,魔法箱的生产是非常必要的。
可升级内容:
1. 魔法工具箱堆:使地狱研究所内每格多容纳2个魔法工具箱
神庙:
神庙的作用有两个,第一个是让达到5级以上的不死族士兵进行周期性的祈祷,换句话说,如果没有神庙,那么它们就不会升到6级以上。神庙的另外一个作用是献祭一些无用的物品(扔入献祭血坑),之后神灵会反馈给玩家一些额外的奖励。一般情况下,献祭的物品价值越高,得到的奖励也会越好。
地基建设:
对应建筑的生成模式:自动
对应建筑最少需求:5*5的空格
对应的建筑:
建筑展示:
在这里玩家可以将无用的单位进行祭祀,换取额外的奖励(也有可能换来蜥蜴,蜘蛛等祸害)。这是一个比使用王座室地狱口处理尸体或减少多余人口的更好办法。
可升级内容:
无
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