小编下面带来的是地下城3恶魔族建筑介绍,地下城3是一款地牢模拟策略游戏,游戏延续前两作的玩法,以模拟建设和策略战棋为核心,玩家扮演的地下城主可以建立自己的黑暗帝国,并在黑暗精灵女祭司的帮助下不断扩张领地。
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恶魔族建筑物包括漩涡,奥法秘室,教学大厅,娱乐室和折磨室。
漩涡:
漩涡是恶魔族的基础栖息之地。如果漩涡空间不足,那么恶魔就会因此而愤怒,当愤怒达到100%就会到大殿进行罢工抗议。恶魔是不朽的,漩涡的另一个作用就是复活恶魔。然而,此过程中需要消耗魔力值。魔力值除了日常的挖矿开采外,只能依靠恶魔进行制造。因此尽量避免魔力值耗尽,如果所有恶魔死亡,而同时人口空间达到了上限的,魔力值又亏空,这就意味着恶魔族进入了“前无古人后无来者”的尴尬阶段。
地基建设:
对应建筑的生成模式:自动
建筑展示:
当恶魔全部灭亡,而魔力值也亏空后,那么所有的死亡恶魔都不会被复活,并且假如人口上限已满,那么只有通过减少人口(使用王座室的地狱深渊或神庙)来解决这个尴尬。
可升级内容:
1. 折扣复活:使恶魔复活需要消耗的魔力值减少
2. 劣魔牌望远镜:劣魔攻击射程提升2
奥法密室:
地下城需要魔法,才能达到更高水准的繁荣。奥法密室是产出魔力的唯一地方,这是因为大自然界的魔力无法自行产生,必须依靠恶魔进行召唤。魔力可以运用在多个领域,就比如日常的法术实战,魔法工具箱的制造,甚至就连3级以上的恶魔也会要求周清性的进行魔法浴,消耗魔力值。另外,恶魔在地表世界和警卫室也会消耗魔力,当魔力值不足时,他们会立马罢工。魔力还运用于恶魔的复活过程。因此奥法秘史是一个非常重要的原材料产地之一。恶魔的等级越高,在相同时间内通过奥法密室中的魔力祭坛生产出来的魔力值也就越多。
地基建设:
对应建筑的生成模式:手动
对应建筑最少需求:3*3的空格
对应的建筑:
建筑展示:
普通魔力祭坛只能使两个恶魔同时制造魔力,而大型魔力祭坛可以使四个恶魔同时制造魔力。
可升级内容:
1. 提升魔力上限:使每个祭坛可以多储存50点魔力
教学大厅:
教学大厅是一个重要的科研建筑。只有解锁了教学大厅,才可以使所有的种族士兵和建筑进行研究更高效,更完善的作战运转方法。
地基建设:
对应建筑的生成模式:手动
对应建筑最少需求:3*3的空格
对应的建筑:
建筑展示:
每个3*3教学大厅便可以产生一个学习台。每个学习台可以研究4份卷轴(可以升级),每份卷轴都可以运用到各个领域(建筑,士兵,魔法,陷阱等)。学习台的多少决定玩家可以研究卷轴的上限。因此,想要研究更多的卷轴魔法,则需要建立更多的学习台。另外,研究卷轴需要时间,金钱和邪恶值。
可升级内容:
1. 压缩研究:是每个讲台可以多容纳额外的2个卷轴
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娱乐室:
娱乐是什么?对于恶魔来说最好的娱乐方式莫过于泡澡。解锁娱乐室,可以让恶魔升级至4级以上。然而,当它们达到4级以上,就会要求周期性的泡澡。泡澡需要消耗一定数量的魔力值。浴池魔力值一旦使用完,地精就会自动往里面填充。
地基建设:
对应建筑的生成模式:自动
对应建筑最少需求:2*2的空格
对应的建筑:
建筑展示:
恶魔在地表作战和在警卫室值班也会消耗魔力值,这些魔力值也是从浴池中扣除的。当恶魔进入高等级阶段,建议地下城中至少要有其它的恶魔进行,魔力的制造。
可升级内容:
1. 舒爽浴池:减少沐浴时间50%
折磨室:
折磨室的唯一作用是转化敌方战败的英雄。转化过程需要有一名魅魔进行操作。然而,并不是所有的英雄都会被100%的转化为邪恶英雄,他们中的有些会宁死不屈,最终彻底死掉。即便他们被折磨死亡,玩家也可以从中获取一定的邪恶值。
地基建设:
对应建筑的生成模式:自动
对应建筑最少需求:3*3的空格
对应的建筑:
建筑展示:
被转化的邪恶英雄拥有自己派系的独立人口数量,不会占用邪恶势力的总人口数量,然而他们邪恶英雄的起始人口上限为3个。可以通过升级折磨室提升人口上限,同时也可以通过升级折磨室,增加转化的成功几率。
可升级内容:
1. 夹指器:转化效率提升100%
2. 传教至尊:增加1个被转化的堕落英雄人口上限
3. 额度折磨:折磨过程提升25%邪恶值获取量
以上就是地下城3恶魔族建筑介绍,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!
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