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全面战争:三国人物养成建筑消耗与改革条件介绍
时间:2019-05-25 作者:kime

  小编下面带来的是全面战争:三国人物养成建筑消耗与改革条件介绍,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。

  人物

  关系

  人物最重要的是关系,特别是出战人员。

  出战人员会有红色X与绿色勾勾,代表相性好与坏。

  相性坏的会导致所有人物忠诚下降,君主部队还会有君主关系变差。

  忠诚最多部属+-12,君主+-12。

  关系好对战场也加很多数值,对面有敌对关系我方也会加竞争,所以相性差得快让她去休息换人上场。

  如果跟君主相性差又想培养就帮他找好的同僚一起出战。

  技能

  技能是看角色走向。

  战场的就多点战争技能,内政的就走内政。

  内政主要靠城镇任务提升人物等级。

  后期有评议系统。

  人物军事那边可以看到人物的隐藏部队与未开放部队。

  建筑

  要盖之前可以看需求与损耗还有增值,后期要耗粮。

  改革

  可以点选观看需要那些前置,如农业跟纠察都要小型城以上。

  还有军事看要走哪路线可以优先发展,改革有些要势力发展到一定程度才能做。

全面战争:三国人物养成建筑消耗与改革条件介绍

 

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