小编下面带来的是全面战争:三国降低腐败方法,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
占领全图建设好后,总收入能有35w。
建业不愧最强经济省,单省1.3w。
鄱阳和太原收入差不多,我这档鄱阳高是因为它是三国首都之一,有大概50%的额外产值加成,配上太守和差事就有1.1w。
最强粮食省,南海和苍梧,不放太守和差事都是84粮,南海堆一下极限能有164。
总粮食盈余800多,这还是在全图8级城的情况下。
在不配太守的情况下,夷洲零腐败就代表全图零腐败了,因为夷洲没有相邻郡县。
首先,建筑能够提供35反腐,虽然写着相邻郡县,实际上对本郡县也有效。袁本初不在本次讨论范围内。
然后,改革总共提供19点反腐,全图6铜矿提供24反腐。加起来总共78点反腐。
剩下的就要考流氓三人组了,三人组能有20反腐就能全图除了夷洲零腐败,25就是真正全图了。
三人组的反腐获取可以来自:
郭嘉鬼谋10,坦率特性5,国语5,王佐之才套装10。
我这个档用的是郭嘉加三本国语,王佐之才没收集到。
中期玩家反腐主要还是靠建筑,叠叠乐叠起来就没多少腐败了,铸币厂加御史府就OK了,建筑格子不够优先上铸币厂,除非建筑没解锁。
至于郭嘉嘛,就是能上丞相就上了。
最后讲一个邪道反腐方法,用孔庙反腐。
秩序实际上可以换算成税率和粮食的,高税6秩序换10税率和25%产粮,极高税率15秩序换20税率和50%产粮。
税率实际上等于不会溢出的反腐值。
高税的性价比最高,开高税,孔庙就变成了10秩序10税率和25产粮,10税率在50基础腐败的情况下等于20%的反腐值。而10点秩序配合其他的秩序加成,完全压的住8级城的人口带来的秩序负面影响。
所以说,孔庙的优先级要完全高于御史府。
但是,孔庙反腐有个大缺点,税率是全图性的,不能单省调,操作不好可能会导致个别郡县治安爆炸。
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