小编下面带来的是全面战争:三国种田流玩法运营思路分享,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
种田流外交选择
保持绝对中立,不签署附庸协议,也不结盟,尽量不卷入战争。保持中立状态,和良好的外交声望,非常有利于我们的贸易发展。
派系生存要点
1粮食,直接关系到整个派系的秩序甚至存亡。
2.秩序,攘外必先安内是自古以来的思想。
3.经济,支持整个派系的军队维护。
建筑属性
按照五行划分建筑属性:
1.木:绿色,代表农业建筑
2.金:紫色,代表工业建筑
3.水:蓝色,代表商业建筑
4.火:红色,代表军事建筑
5.土:黄色,代表秩序建筑
建筑规划思路
最优先值得考虑的要素是所使用的派系的特殊加成,如贸易、农业、工业等加成属性;其次考虑的是所在地区所拥有的资源,例如矿产等。综合考虑对建筑和派系发展方向进行规划。
城市规划
经济省
选择安全的大后方地区建设经济省,这样可以使经济省全力发展经济,不需太强城防,也不需要养太多的守城驻军,只需少部分驻军,同时可以考虑建造一个募兵建筑,就可以安心发展经济了。并且不需要一直升城市等级,只需要将主要城市进行升级即可。
官服选择推荐为金系官府,依据资源情况发展经济,拥有工业资源就全力发展工业,商业资源就全力发展商业。如果是农业资源丰富的话,需要额外考虑一点是这个地区的农业资源是否足够丰富到能够有好的收益。如果农业资源十分丰富能够发展农业带来高额收益,就选择发展农业城卖钱,另外建造一个减粮食加钱的建筑;如果带来的收益不够理想,可以考虑更换为其他经济建筑。
军事城市
选择火系建筑,城防等级不必要求非常高,只要建筑等级足够即可。军事城市选址需要考虑地理位置,关隘之处 前线要紧之处 补给资源之处,都是理想的军事城市选址位置,同时地区资源加成也对军事有所帮助。
种田流的发展思路
开局需要先对外扩张战令一个郡,然后就可以选择解散部分军队,只留下一队满编作为防御力量。然后就可以开始发展种田流,先发展农业,加军事,然后转向经济发展,再陆续提升科技和建筑等级。这段时间的核心是要处理好外交关系,保持中立,不参与诸侯混战。等我们蓄足力量,就可以出山开始征服天下了。
要点补充
1:农业虽然收入不是特别高,但是增加人口,也算补充了税收,不过人口太多城墙也要升级,降秩序。
2:六个格子可以吧金系工业加水系商业拉满,水系,木系,土系,火系都有加秩序的建筑,所以加不加土不是必要的,但是金系的劳工署是加人口最快的。
总结一下,秩序因为后期秩序问题,每个城基本上都要孔庙,当然如果是军事城或者农业城,都有加秩序的建筑。
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