小编下面带来的是全面战争:三国双传奇曹操建筑模板与军队配置,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
核心思路
1.建筑不要过度开发,投资回报期太长,前期加各项产值的可以盖一两级过渡用。中期城市建筑就两种模板,孔庙,造币,御史府要普及。农业和工商造对应的就行。后期基本就不用怎么管了,打下的城调整下就行了。
2.外交,前期交钱和袁绍联军,以后投反对票,不参战,不收人。开局可以签各种和平和军通,特别是不接壤的。要打的目标不签或者提前解约,含贸易和粮食协议。贴粮贴钱各种挑拨。
3.战略套路,前期开局打汉帝国,拿下陈郡和扬州,接着打主动宣战的AI,拿下建业,广陵,庐江,汝南,彭城,东海不打颖川。南阳玉矿要打下或买下。
中期看外交情况,一般都是东面,取孔融,刘备地盘作为小后方。后期称帝不能同时打两家帝国,最好是二对一,或一对一。
交易领土,粮食和道具一般都能满足。分两到三部队直取首都,其他的守土。
4.战术方面,多用伏兵夜战,伏兵时候,远程的要手控关自动。释放武将,尽量赎买拿钱,战况激烈的可以补员。这样有利于外交讲和附庸。预测战损低的可以自动,想无损的还是手动吧。
5.和平时候适当裁军,三巨头点出减25的重置,主力部队三人固定且友好,部队配置军师必备核心,看关系配另外骑兵和步兵。
个人偏好,骑兵用火将,步兵用金,基本部曲组成,军师四弓两投石,骑将四骑两戟兵,金将四盾两戟兵,后期戟兵可换青龙或乾天。布阵第一排盾,第二排弓,第三排投石,弓和投石两侧戟兵。若是水木金三将组合就无需戟兵了。
6.熟悉双传奇自动存盘机制前提下来读档,可以修正下一些错误的招人,协议,技能之类的错误。成为公国和称帝是有备份存档的。加载那里删了就会出现你上个级别的档,战略失误特别大的可以回档。
曹操开局要点出三个贸易协定,第一个贸易协定给王朗,然后签互不侵犯,南下打扬州一出张超,笮融的视野就签互不侵犯,然后专心南下,曹操四战之地反而不难,因为可以签贸易,经济反而起飞。
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