小编下面带来的是全面战争:三国双极难孙坚派系玩法与经济建设心得,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
心得
1.多关注人才市场,尽早培养木将,孙坚极度缺木将,前期就一个老黄盖,曹昂还是联姻来的(运气好前期人才市场刷了个年前女武将)。
2.可能因为难度原因,加上孙坚扩张快,前中期腐败是个大问题,所以孙坚前期应该着重发展几个郡国,多余的土地半卖半送给其他人刷好感(最好是袁术,刘备)。
3.关于刷好感+5.0,+15.0是两个端点,也就是说+5.0和+14.9加的好感一样多大概是15一次,+15以上加50好感左右。
4.多多利用河流,因为孙坚特性加成,河运是很快的。
5.推荐早拿巴东,巴西,一个是工商大郡一个是粮食大郡,江东不推荐,势力太多太复杂,我通关前不久才拿到建业.
6.配兵:最好是火木水组合,2土骑或者火骑,6持矛。
2投石 6远程(前期民弓)2任意看需求,远程极度推荐黑龙,核心dps。
7.因为缺木将所以可能招不了持矛,其实孙坚的雇佣斧兵也很强,不强求持矛。
经济建设经验
首先郡国根据资源点分为以下几个类型:
1.纯农业:不沿河无商港只有加农业产值和粮食生产的,这种郡国,如江夏作为纯粮食省和功能性省来建设,主要建筑为拓土序列和官府支持序列,搭配官纺序列(铸币厂)来为周围郡国反腐,其他格子可以建学校和公府(也是反腐)。
粮食省不用太高级一般5级够用了目的就是为其他经济大省供粮.
2.纯工业:不沿河只有工业类附属资源点的,如鄱阳。
核心建筑:官纺(铸币厂)反腐一直是个大问题,手工作坊序列(加工业和商业百分比),同时因为手工作坊序列加商业,所有搭配2个商业序列。
其他建筑:孔庙+公府。
此类型郡国一般发展到8级。
3.纯商业:只有商业附属资源,如汉中。
同纯工业郡国
4.工农混合:同时拥有农业和工业资源的,如安定,巴西。
此类是税收大户,也是产粮大户 重点建设!
核心建筑:官纺,手工,拓土,官府支持。
搭配孔庙,公府。
5.工商混合:同时拥有商业和工业资源的 如武都,巴东。
此类是主要收入来源,尽早开发 搭配太守。
核心建筑:2工、2商、1孔庙、1公府,有条件可以加个卖粮食的。
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