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绝地求生新更新攀爬系统解析 攀爬系统介绍
时间:2019-06-24 作者:jk

  今天要为大家带来是绝地求生大逃杀新更新攀爬系统解析,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。

  第30轮更新中更新了是攀爬系统:

  那么我们一样一样的来看:

  1.攀爬屋檐、围栏和最高2.5米的障碍物。

  首先是屋檐、围栏等高处,这个很好理解,最直观的例子就是海景房上房顶变得特别简单了。而2.5米的障碍物,可能很多玩家对于2.5米这个数值没有太直观的概念,这里给大家提供一个标准:

  当玩家跳跃至最高点时,头顶的高度就是2.5米, 超过这个高度就爬不上去了。

  那么攀爬具体是怎么操作的呢?这里要分成几个情况:

  1.未改键:

  如果玩家保留默认设置,跳跃与翻越是同一按键的话,那么在跳跃后按住空格就可以了。

  2.改键后:

  如果玩家和我一样,将跳跃与翻阅分开设置的话,那么需要注意,玩家在跳跃之后,需在空中按住“翻越”按键。因为攀爬的按键与翻越是相同的。

  3.个人建议:

  如果是改键的玩家,建议再设置一个按键用来设置跳跃/翻越 ,毕竟这样操作起来简单太多了:

  攀爬的判定:

  其实在经过测试之后,我发现新版本中,攀爬的判定其实并不过分。

  准确点说,在判定上,对于角度几乎没有限制,只是对于距离的判定比较严格。

  即便玩家以80多度接近可攀爬对象,只要保证紧贴的距离,那么就可以正常的攀爬:

  而对于距离的限制比较高一点,如果稍微产生了一点距离,那么就很容易攀爬失败:

  攀爬的直接作用

  如果说攀爬最直接的作用,就是提高了玩家垂直与水平的可移动距离。简单来说,就是让玩家跳的更高,而且更远了。

  特别是在我眼里,其实攀爬最大的作用并非是登高,而是可以水平方向跳的更远。 这就使得之前互相独立的建筑变成一体了。

  除了这些常规的移动之外,新的系统自然带来了更多的骚操作,比如直接翻身进窗,或者干脆来一波天降正义。

  攀爬系统的上线,将PUBG的战斗从平面的战斗变成了立体战斗。很多之前难度较高的操作都被简化了,各种城区战将会更加复杂。

  当然,由于攀爬系统刚刚上线,更多可以操作的空间还要各位小伙伴慢慢去发掘。

  以上是绝地求生大逃杀新更新攀爬系统解析,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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