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《庇护所sheltered》初始天赋玩法心得及搭配解析
时间:2016-08-17 作者:黑衣马杜克

  《庇护所sheltered》为一款求生类游戏,游戏中初期如何选择搭配天赋?下面为大家带来玩家“吾已坟头草丈许”分享的初始天赋玩法心得及搭配解析,一起来看看吧。

  初始第一个人物可以选勇气天赋(前两次攻击命中100%)并有两种搭配:

  1、力量10:适合初期就打架,配合勇气的两次100%攻击有很好的输出和生存能力

  2、感知9:适合猥琐探图和后期,应为力量敏捷在做出沙包来是比感知更容易练,所以初始感知9就有到后期力量敏捷都满后就有大约15的不错感知

  第二个人物就看个人打法了

  1:如果打双人路霸模式,可以前两人全勇气外加一个力量10一个感知9(应为楼主还不知道双人感知9探地图会不会叠加,暂且就这样)这样前后期都不错,但缺点也很明显,就是双人需要大量水,根本走不远

  2:可以选择活跃(中文版应该是积极主动)外加敏捷,这个天赋会使人在家和野外移动速度提升,用这人有一定人品成分,然他一开始就往远处探城市,因为移动速度快,在野外时间少,消耗少,回来洗一下(一定要先洗澡,不然先吃东西中毒几率很大)吃一点小睡一下又可继续上路,探到大点城市这存档基本稳了

  PS:选敏捷在前期遇到攻击性的人基本都能跑掉,适合这种纯探地图的人物

  第三个角色选心灵手巧(中文版应该是亲自动手)外加高智商,这人物不出去,专在家修缮庇护所,这个天赋给人更快的建造和维修速度,配合高智商会有很不错的效果

  第四人物就有点酱油了,可以选深度睡眠or卫生的or胃口小or乐观的,深度睡眠主要为前期剩下睡觉时间,卫生可以为前期节水,胃口小可以为前期节约粮食,而乐观则是为了万一有了连死2人的情况,有一个人可以自由活动来安慰大伙

  PS:最好也配上高智商来缓解第三人的修缮压力,前期只有第三人心灵手巧修缮庇护所压力也是很大的

  传说中的第五人:宠物!别小看宠物,如果你选狗那就是一家五口!先说两个宠物的属性:

  狗:有很好的压力降低效果,还可以抓老鼠,缺点是要一天一喂,如果选狗,不是对自己食物非常有信心的话最好有人胃口小

  猫:有一定降压效果,比狗更好的抓老鼠效果(但只要勤拖地就不会有老鼠)优点是只要2天一喂,比较省食

  如果开始直接把宠物饿死吃肉也是可以,应为老鼠可以避免,而降压没什么乱用,饿死可以补充前期粮食不足问题

  如果实在不想饿死宠物但食物不足,也有另一种方法,就是等宠物饿了掉血到20左右给宠物喂食(或者对自己记忆力和手速有信心饿到一血瞬间也可以)这样宠物会回血,到第二次饿了血基本满了,重复操作,可以一定程度节约口粮

  不推荐初始选魅力很高的人物,一来前期背包小,即使便宜换了也装不下,二来魅力在后期有了书架和20本书,一天就能从0升到20还附加很高智力,三来野人身上基本换不到多少好东西

  可能有错误:比如智力是否影响建造速度,因为有一说是智力只影响招募人物的成功率,但楼主感觉智力高的修理速度确实较快,PS:但足智多谋这个天赋真的不影响制造速度,只是在拆东西时有更大几率掉更多东西,个人感觉最鸡肋的一个天赋

  Intelligence = Used in "recruitment" attempts. The higher the number the better the chance you have of recruiting them. 智力:作用在recruitment(招募)选项。越高越容易招募成功

  但在官方语句中,智力确实不影响建造速度,还待各位大神们验证

  以上就是玩家分享的初始天赋玩法心得及搭配解析,欢迎讨论。

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