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为修复大量问题与错误《赛博朋克2077》研发团队进入密集加班期
时间:2020-09-30 作者:小编



  为了确保《赛博朋克2077》能在 11 月顺利发售,波兰游戏公司 CD Projekt Red 正在进行为期六日的密集加班(Chunch),执行长也为此道歉,原因是之前曾经承诺过,不会有强制的密集加班。

为修复大量问题与错误《赛博朋克2077》研发团队进入密集加班期




  根据 bloomberg 报导,CD Projekt Red 执行长 Adam Kiciński 对员工发送的电子邮件中宣示在《赛博朋克2077》发售前採取的决定。他在信件中表示游戏已经发给 PlayStaion 以及微软进行发售认证,但是时候解决游戏中许多的问题了。虽然他表示整体团队都要复出额外的工作,但会按照波兰劳动基准法的支付,而其他游戏公司不一定会支付加班费。

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      「我知道这违反了先前的承诺,也违反了我的个人理念,密集加班永远不会是问题的解答,但我们已经用尽了所有其他的方法。」这裡指的承诺是在 CD Projekt Red 在去年被爆出密集加班问题时,创办人 Marcin Iwiński 表示期许自己将成为善待员工的开发公司。

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  由于本作比起《巫师 3》有更複杂的出身系统以及大量在主线以外的额外事件,也造成游戏可能会有更多预期外的错误需要修复。虽然创办人 Marcin Iwiński 曾经表示过玩家不关心产品按时发售还是跳票,而要的高品质的游戏。不过考量到已经延期过一次,再度延期的话影响的层面包含週边商品合作、以及广告、行销、物流等产业,这次《赛博朋克2077》是否能如期发售满足玩家期待,考验开发团队的能力。

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