暴雪娱乐 4 月为《暗黑破坏神2:狱火重生》(Diablo 2: Resurrected) 展开技术 Alpha 测试,现在开发团队也向玩家们承诺他们接下来将会基于开发团队在测试中收集到的意见,针对正式版内容做出更动。
这些改动基本不算太大,但试图展现开发团队对细节的重视,让游玩体验更加贴近原版,同时加入可自行开启的视觉特效选项。像法术效果如法师的「闪电」 和「暴风雪」技能,及圣骑的「神圣冰冻」,在视觉特效中都获得了更新,呈现出更加接近原版游戏的风格。药水、武器和装甲等许多道具的图像也都稍微经过了调整,变得更加清晰鲜明。
之外,另一个开发团队在「仔细考虑」之后决定加入的全新改动,会让有仓鼠症(喜爱囤积物品)的玩家满意,因为玩家帐户的「共用仓库」容量将一口气提升了三倍。「当谈论到玩家储藏箱时,我们了解这是一个非常重要的议题」暴雪娱乐官方写到「玩家们将在 3 个仓库页面空间 (每个页面有 100 格) 中更加方便地管理他们的战利品,并储藏更多道具。」
关于「游玩品质」(QOL) 的要素也将更新获得改善。玩家可以自行关闭道具的「比较提示」,一键选择开启/关闭道具名称。地图在色调上获得了更加清晰的色调调整。玩家还能够自行关闭游戏内的时钟。此外官方强调《暗黑破坏神2:狱火重生》读取时间在经历了 Alpha 测试后将变得更加快速,玩家角色游戏读取完成前也不会重生于敌对区域中。避免玩家的角色再读取期间遭到攻击或受伤。
《暗黑破坏神2:狱火重生》预计 9 月 23 日上市 ,但 PC、Xbox 或 PlayStation 版预购玩家有机会在 8 月的 Beta 测试中抢先体验,经过 Alpha 测试加入的全新改动,在之后还会举办公开测试。但不包括 Nintendo Switch 版。而系列正宗续作《暗黑破坏神4》目前持续开发中。虽然发行日期证实并不会在 2021 年,但暴雪持续定时向粉丝们分享规划中相关细节,像是 PvP 系统的运作方式等。