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《生化危机8:村庄》Steam版最新更新推出!除对应FSR技术提升效能画面,也针对防盗版
时间:2021-07-20 作者:小编


  日本 Capcom 卡普空自今年 5 月起在 PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/PC 等平台推出的《生化危机8:村庄》(Resident Evil Village),之前曾爆出 PC 版盗版画面反而跑得比正版顺的状况;对此官方终于自 7 月 20 日起,针对 Steam 版推出更新,以期为玩家们提供更加优质流畅的游戏环境体验。

《生化危机8:村庄》Steam版最新更新推出!除对应FSR技术提升效能画面,也针对防盗版
 


  在这次官方针对 Steam 版所推出的更新方面,首先就是对应由 AMD 所提供,搭载 Upscaler 影像升频技术的 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)效能提升技术(也就是能透过 Upscaling 提升画面解析度并提升锐利度,提供效能优化并保有一定水准的游戏影像品质让使用者使用)。另外,就是针对之前玩家有翼件的防盗版技术的最佳化处理调整。

《生化危机8:村庄》Steam版最新更新推出!除对应FSR技术提升效能画面,也针对防盗版


  附带一提,在这次的《村庄》Steam 版中,如果是使用建议配备,并将画面设定成「画面品质重视」的话,就可以在 1080p/60fps 的解析度来进行游戏游玩。而果设定「光线追踪」,甚至还可以在 4K/45fps 或 4K/60fps 的高解析度下进行游戏。至于这次更新对应的 FSR 技术,如果是对应的游戏,在效能模式 4K 状况下可以平均约 2.4 倍的效能来进行游玩。因此可预期本作在对应 FSR 后,应该可提供更高解析度的画面表现让玩家们游玩体验。


  至于在针对防盗版技术的优化处理上,早在之前就有人认为,PC 版除了 Denuvo 防盗版技术外,还有加入卡普空自家的防盗版防护,而这些正是当有虫在画面上飞舞,或是在打到敌人时会出现 LAG 延迟的主因;加上卡普空的防盗版技术是使用 Denuvo 的 VM 系统,使得代码容易混淆,也造成游戏效能低下的状况发生。不过随著这次官方针对这部分进行优化调整,相信这类的状况应该会有所改善,玩家评判「正版反而不如盗版顺」的状况也应该不至于再发生。

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