《WWE2K16》IGN 8.8分!扶我起来,我还要摔一局
时间:2016-08-19
作者:黑衣马杜克
摔跤游戏在过去的十多年一直迷失在游戏性和真实模拟的雾区中,直到去年,《WWE2K15》进行了一次冒险改革,加强了真实模拟性,但结局很惨(IGN只给了5.9分)而到了《WWE2K16》这两方面都得到了质的进步,我会在游戏中思考合理的资源分配,虽然事实上游戏还是缺少了一些我喜欢的摔跤内容,但游戏已经足够出色,扶我起来,我还要摔上一局。IGN给出8.8分。
游戏名称:美国职业摔角联盟2K16
英文名称:WWE2K16
游戏类型:体育竞技
游戏制作:Visual Concepts
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox One/PS4/Xbox 360/PS3
上市时间:2015.10.27(主机)
优点:
+新的逆转系统
+耐玩性
+大量的新人
+多样的额外内容
缺点:
-角色平衡性欠缺
评分:8.8 优秀
《WWE 2K16》是一次真正技术上的进步,其丰富的内容设定让游戏朝着正确的方向迈乐一大步。
总评:
《WWE 2K16》朝着人们喜欢的游戏类型前进了一大步,但这并不是我会继续游戏的主要理由,我会继续用阿德里安·内维尔、多尔夫·齐格勒去进行挑战,因为《WWE 2K16》平衡了游戏性和真实模拟,几乎是曾经摔跤游戏优点的集合体,有着足够的挑战性,这就是《WWE 2K16》好玩的地方。
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