游戏界的顶级流量暴雪的顶级IP《暗黑破坏神》最新系列《暗黑破坏神:不朽》国服版已经在11月底开启了删档付费测试。相比之前的测试内容,这次测试的重点是新职业、新套装系统以及开放不同阵营的PVP等内容,再加上部分付费内容,让这次的测试实际上更加接近最终公测版本。
暴雪公司的《暗黑破坏神》系列一直以来都是ARPG游戏的标杆,不管从剧情、职业、战斗系统还是套装玩法等维度,从各个维度来看,它都是众多同类型产品试图超越的标杆。同时这款游戏作为暴雪在手游领域的第一款暗黑系列产品,自然而然也就成为了2021年游戏界最为期待的手游大作之一。截至到目前所做的测试,《暗黑破坏神:不朽》到底怎么样呢?今天小皮手游就带领各位暗黑的忠实粉丝们一起仔细看看这次测试的具体内容。
《暗黑破坏神:不朽》的精髓,得益于它的前作《暗黑破坏神》系列的经典的世界观架构和精心设计的剧情。暴雪巧妙的将《暗黑破坏神:不朽》的故事放在了《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间,以此来讲述两代作品中间所发生的的一系列重大“变故”。之前的暗黑2和暗黑3之间产生了一些列的重大变故导致有许多剧情和人物关系并没有铺开,这次《暗黑破坏神:不朽》的推出,刚好将重要剧情发展的前因后果进行补全,让整个《暗黑破坏神》系列的故事变得更为丰满和顺畅。
游戏剧情展开主要讲述的是暗黑2结束5年后那些未曾知晓的故事,众所周知,暗黑系列的两大剧情主线,一个是守护沃桑,另一个则是见证威斯特玛城的腐化与陨落。玩家们将会在游戏中遇到《暗黑破坏神2》中的一众经典角色,揭开二代游戏中一些剧情的暗线,诸如《暗黑破坏神2》中黑暗森林遗忘之塔女伯爵堕落之谜、盲眼姐妹会在玩家击败安达利尔之后的故事等等。
玩过《暗黑破坏神3》的玩家,一定不会对受到谎言之王彼勒的腐化和马瑟尔手下夺魂大军侵袭的威斯特玛城印象遗忘,但这座人类之城为何陨落,之前的剧情我们是一无所知的,那么现在在《暗黑破坏神:不朽》中不仅补齐了这条故事线,让玩家一睹全盛之时的威斯特玛城,同时也将在不朽会与暗影会的明争暗斗之下,见证这座人类伟大之城的一步步的堕落从而并最终走向毁灭。
历史上的威斯特玛城
很明显,《暗黑破坏神:不朽》对整个暗黑宇宙的历史起到了承上启下的作用,并且不全了暗黑2和暗黑3的很多剧情,对于喜欢这个系列剧情的拥趸们来说无疑是暴雪献给他们的一份巨大福利。通过收集被污染的世界石碎片这一主线剧情,以及与出现的各类角色之间的互动、探索和解谜,玩家将会对整个暗黑系列历史和故事剧情有一个更为圆满的了解与探索。
暗黑系列之所以令人沉醉,除了剧情的魅力,很大程度上要归咎于其特别的战斗系统。这种一直以来被誉为是ARPG创始玩法的战斗系统,从职业、套装、地图、技能等多个维度,为玩家们打造了一个战斗永不休止的游戏氛围。
在第一轮删档测试环节中,《暗黑破坏神:不朽》提供了包括猎魔人、野蛮人、魔法师、圣教军和武僧等熟悉的角色。而在本次测试中,暗黑2中的超高人气角色死灵法师的加入,成为了此次的焦点内容。
《暗黑破坏神:不朽》中的死灵法师仍然是以召唤流、毒素流和诅咒流为三大技能流派。考虑到删档测试以及新手玩家众多的原因,大部分的死灵法师选择了战斗更为轻松的纯招流,召唤骷髅战士和其他生物来完成进行输出,玩家则只需要在其身后输出法术伤害即可,这样的设计也与二、三代作品中的死灵法师开荒阶段基本玩法吻合,非常适合新手期。
除了纯招之外,毒素流和诅咒流的死灵法师则更偏向于中后期的PVP和PVE副本战斗,尤其是在PVP战斗中,死灵法师的诅咒技能配合游戏中伤害比较高的毒素系伤害,往往会在无形中为敌人造成更多的杀伤,更为全面的输出手段和较强的生存力,从游戏体验上铸就了死灵法师在《暗黑破坏神》系列中居高不下的人气。
作为《暗黑破坏神》系列令人着迷的另一个设定,游戏中上限极高的套装系统。在PC时代,无数玩家在游戏中耗费大量时间和精力,就是为了想要集齐一套神装,并通过对属性和词缀的不同搭配方式,让角色的强度进一步提升。而在《暗黑破坏神:不朽》中,考虑到新人玩家的学习成本与门槛,前期游戏过程中提供了完整的套装推荐模块,针对不同职业推出三套官方推荐的套装搭配计划,不仅限于是装备本身,包括与之匹配的技能和宝石系统也位列其中。
当玩家穿戴3件或者6件套装类装备后,即可激活套装的附加属性。本轮测试中的套装也已经实装了各类附加奖励属性,包括受到伤害获得护盾,释放非引导技能提升伤害,为队友施加增益效果回复一定生命值等。虽然说游戏中大部分套装效果适用于所有职业,但可以看出,暴雪依旧希望玩家们通过对角色的掌握,结合自身游戏习惯,进行更为深度的搭配,从而真正意义上体验《暗黑破坏神》系列中对于套装系统的特别设定和乐趣。
既然提及到了《暗黑破坏神:不朽》的套装系统,免不了要探讨一下游戏对于副本、氪金等玩法的设定。作为一款手游,《暗黑破坏神:不朽》有别于同类型游戏的“轻数值,重属性”而设计的副本、装备和付费系统。这部分的体验究竟如何,也同样是很多玩家关切的焦点。
首先说副本,针对第一轮测试的调整方向来看,《暗黑破坏神:不朽》将部分主线剧情中的单人体验部分放在了副本当中,玩家在进入这类主线剧情中,会开启一个单人位面进行战斗,很好地避免了玩家扎堆抢某一个任务怪的尴尬局面。其次,在游戏目前提供的丛林、沙漠和雪山三大场景中,无论是多人副本还是单人体验,玩家在沉浸感和剧情体验上的真实感受都得到了极大的提升。
当玩家满级后,每日刷新副本就成为了核心任务,在快速匹配的副本系统中,最多允许四名玩家进行组队战斗,副本的难度也会随着玩家的等级和组队数量进行动态调整,每天玩家完成四个日常任务后,还有机会获得爆出传奇装备的宝箱。
除了常规的任务副本之外,玩家在《暗黑破坏神:不朽》中需要反复闯关的副本是大秘境和不朽秘境。大秘境是玩家们所熟悉的爬塔或者冲层玩法,而不朽秘境则是玩家获取传奇宝石的核心来源。值得一提的是,目前《暗黑破坏神:不朽》的主要付费点就是通过氪金来获取强化不朽钥石,它的作用就是在玩家探索不朽秘境的过程中必定掉落随机属性的传奇宝石和各类符文,当然,如果玩家不氪金,也可以使用免费赠送的普通钥匙获取一定几率掉落的传奇宝石。
在当下“数值为王”的MMO手游当中,《暗黑破坏神:不朽》依旧保持了高度的克制,强调属性体验为核心,数值为辅的装备系统,让玩家在搜集装备时不会因为氪金因素而与付费玩家拉开太大的差距。仅就目前游戏的氪金项目而言,其主要集中在不朽秘境钥石和洗炼石这两种物品,前者便于玩家更快获取传奇宝石,后者则是对应强化装备的词缀,虽然两者都是以提升装备能力为核心而存在,并直接影响游戏核心玩法的道具,更多的应被看为是锦上添花,而不是绝对必备的内容,除非你是一个决心要冲击游戏排行榜的玩家。
经过这两次的测试,《暗黑破坏神:不朽》重点的测试方向为付费内容体验和新的职业死灵法师的加入,其目的也是根据玩家的反馈对首轮出现的问题进行集中的优化与修改。更为重要的是,这次付费删档测试让我们得以看到了一个更为稳定和完整的《暗黑破坏神:不朽》,尤其当满级之后在PVP玩法和付费部分的呈现,势必会使得《暗黑破坏神:不朽》在全线公测后,会成为有一款暗黑系列的经典之作,而不是落入俗套,成为众多经典游戏的狗尾续貂之作。让我们拭目以待吧。关注小皮手游网,关注更多的《暗黑破坏神:不朽》相关资讯和攻略。