最近,好多小伙伴发来私信,邀请我一起体验下《重返帝国》。说实话,我个人对策略手游其实没有太大兴趣,毕竟现在市面上的同类游戏多如牛毛,很难想象《重返帝国》还能有什么出彩的——然而在尝试了几天以后,我现在只想对《重返帝国》说两个字:真香!
顾名思义,策略手游的核心玩法,无外乎战争和策略。也因此,《重返帝国》特别在玩法上做了不少创新,带来了不一样的战场体验。游戏中,除了传统的大地图战斗外,《重返帝国》还参考了历史上的知名武将和典故,制作了名叫“英雄战役”的玩法,让我们可以在此重温那些尘封的传奇。
让我深感惊喜的是,《重返帝国》的“英雄战役”质量出奇的高,不仅所有出场英雄都有相应的过场动画,甚至战斗体验也有别于市场上的同类手游。游戏中的所有关卡,都要求我们手动操作部队战斗,但这可不意味着可以无脑攻击对手,而是需要结合关卡设计步步为营,用计谋打败敌人。
以玩家最先接触的“项楚传”为例,敌军往往身处坚固的要塞当中,而《重返帝国》的城池城墙还是单独模型的,不能打破城门你压根进不去。也就是说,拿小兵去硬砍城门未免太过智熄,贸然发起进攻大概率有来无回——千万别问我是怎么知道的!也就是这个时候,我才注意到附近有几个敌军营地,清理之后在那里发现了两台投石机。
有了投石车这种大杀器的帮助,敌人的哨塔和城门就仿佛形同虚设,我也毫无压力地攻入了敌军大营。不得不说,《重返帝国》在战斗玩法层面的设计,让游戏更加贴近于真正的古代战场,建议喜欢策略手游的玩家一定不能错过!