在《一梦江湖》手游游戏中有很多玩家会遇到其他玩家挑衅,毕竟PK是非常有趣味的,这时需要助益,如果玩家在游戏中关注的是等级提升速度,那么就没有必要和对手纠缠,原因何在呢?在后期阶段干掉对手还是非常有区分的。
由于早期阶段玩家在游戏中并没有关注到以PK为重点模式,所以在游戏中的输出属性培养模式和防御属性培养模式都会有本质的差异,在等级提升速度快的状态下遇到有人向自己挑衅,那么直接记录下来对方的名字,此后在游戏中查找进行复仇就可以了。
原因何在呢,由于玩家在游戏中并不是以PK为主导,所以在游戏之中采用这一类型的战术打法,能够拥有出色发挥的可能性也会非常低,因为玩家对于PK过程中的技巧并不熟悉,在技能衔接过程中所具有的综合实力展示也不会太注重,所以在PK过程中失败的概率是极高的。
但如果当时玩家不去管他,在等级提升过程之中投入更多的举措,效率更快,速度更高,那么很快就能获得高级别的装备,此时玩家在游戏中复仇,见到这个玩家直接砍他就可以了,通常情况下在等级压制到3~2级的状态之下,对方几乎在属性方面再高也是无力反抗的,所以玩家在这一阶段PK对手才会更为爽快关注到这一类型的细节要点问题,即使是在走位能力相对较为薄弱的状态下,玩家在游戏中能够PK获胜的可能性也会更高一些,善于分析和了解游戏中的一些细节,要点技巧,直接影响着玩家在游戏中的发挥如何。