刀塔传奇巫妖和死亡先知两者都是智力型法师,区别在于死亡先知是输出型英雄,巫妖则是辅助型英雄,对于这两者谁好谁坏,相信玩家们都有自己的一套见解,今天泽拉斯就要来给大家分析一下刀塔传奇巫妖和死亡先知哪个好,哪个实用性高,其实死亡先知和巫妖都是泽拉斯我最喜欢的两个英雄,因为他们的外表比较萌,而且技能也非常实用,都是冷色系的美女啊,下面就一起来看看对比吧。
小编推荐阅读:巫妖怎么获得 | 巫妖技能加点 | 巫妖和冰女哪个好 | 巫妖和宙斯哪个好
【入手难度】
死亡先知:大家都知道这是本月的签到英雄,所以获得容易。
巫妖:需要通过远征换得,或者玩家手气好抽到巫妖。
从入手难度上看,死亡先知会比巫妖更好入手,更容易升星加属性,所以死亡先知前期的培养空间较大,巫妖就要花些时间了,而且远程不只有巫妖还有白虎、直升机、死亡先知等灵魂石,所以玩家如果将远征点数用来收集巫妖的话比较会拖阵容的节奏,在这一对比中,死亡先知比巫妖更有优势。
【英雄技能】
亡灵召唤:大招召唤大群怨灵攻击敌人,对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值。吸取的生命值会在怨灵消散后输送给死亡先知。
食腐蝠群:普通死亡先知用巫术召唤一大群蝙蝠,攻击前方大面积敌人造成魔法伤害。
沉默:普通死亡先知利用死亡魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术。
巫术精研:普通死亡先知不断的提升自己的巫术技巧,增加魔法强度。
连环霜冻:大招冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。
霜星:普通用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害。
冰甲:普通为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。
凋零:普通巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方魔抗
从技能来看,两者都属于攻击高,都有点半辅助效果的英雄,那到底谁更好呢?这里第4个紫色阶段技能就是关键的所在了。
巫妖:降低敌人魔抗,基本使得队伍多了30%法术输出。
死亡先知:加自己法强,使得食腐蝠群技能伤害机会相当于半个大招。
所以巫妖是给全队加BUFF的,死亡先知是给自己加法强,泽拉斯写到这还真不好下结论,感觉她们就是两种风格的英雄,根本无法在同一水平面上比较,只能说是他们分属于两种方向。
综上所述,巫妖是法系队伍增益的主要来源之一,降低对方全队魔抗,自身的大招作为输出伤害不俗但容易被克制如果有一个是死骑,那就基本废了巫妖的大了,死亡先知是目前全屏伤害最高的法师,特性为大招持续时间内,任何控制技能无法打断,包括禁锢、冰封、沉默、眩晕、吹风等等,直到大招自行结束,所以在远征里是神技,所以小皮手游的编辑基本上是人手一只死亡先知啊,而对于巫妖和死亡先知哪个好,泽拉斯也只能遗憾的告诉大家,两者都一起培养吧,实在是不分伯仲啊!
刀塔传奇巫妖攻略 |
|
巫妖怎么获得 | 巫妖怎么样 |
巫妖技能加点 | 巫妖和死亡先知对比 |
技能加点大全 | 探寻宝藏玩法介绍 |
刀塔传奇魂守属性 | 刀塔传奇巨魔属性 |