刀塔传奇骷髅王怎么样 刀塔传奇骷髅王好吗

2014-05-09 作者:泽拉斯 来源:小皮网

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  问:刀塔传奇骷髅王怎么样?刀塔传奇骷髅王好吗?

  答:刀塔传奇骷髅王怎么样?相信很多玩家们都只知道骷髅王有2条命,而不清楚刀塔传奇骷髅王好不好用,其实骷髅王除了拥有2条命之外,还有其他给力的技能哦,比如可以眩晕敌人的飞锤、增加自身暴击的技能、以及团队buff的吸血光环,这些都是可以为团队做出贡献的技能,所以泽拉斯今天就要给大家分析下刀塔传奇骷髅王的实用性,一起来看看吧。

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  【骷髅王属性】

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  从骷髅王的属性上看,初始2星的骷髅王有着不错的力量成长,不过升星之后就比较蛋疼了,5星的力量成长才8.7,总成长是18.6,这个数值在力量英雄中相当的低啊。而53级的骷髅王攻击不破千,生命不破万,护甲魔抗都不够看,泽拉斯觉得骷髅王有点水,但是如果这些都很强的话,那么拥有2条命这个设定岂不是太厉害了。

  【骷髅王技能】

  飞锤:1.82更新之后,大招每级伤害成长24,这个提升可是相当高。泽拉斯一直认为非智力型的英雄有魔法技能都是异端的存在,除非这个技能的伤害高到爆棚,比如影魔的4个技能。因此本来智力成长就低的骷髅王,虽然加强了飞锤的伤害,但是打出的伤害依旧是少的可怜。单体眩晕算是唯一的亮点,不过飞锤的前摇实在是太长了,有2秒之多,算是刀塔传奇中最长的前摇了,容易被对手打断。

  暴击:这是骷髅王用来输出的核心技能,技能是物理伤害加上每级19.2的成长,配合蓝色+1时候的狂战斧,一刀下去可以砍一排。虽然技能介绍只是普通伤害,但是很可能有隐藏的暴击属性,经常就是一排的暴击。

  吸血光环:这个技能是增加全队的吸血,每级增加0.3的吸血,这个加成少的不能直视啊,满级增加24的吸血等级,这个技能的效果有待实战检验。

  不死:骷髅王死后原地复活,当然这个技能没办法满血复活,复活后的血量根据技能等级的提升而增加,初始6000点,每次升级增加150点,满级也就是12000的复活血量,这是一个很牛掰的技能,后期在竞技场中约等于6V5,不过在远征中就非常蛋疼了,因为骷髅王每次出战只能复活一次,要是复活15次,相信骷髅王将会超越死骑成为新的远征肉盾。

  综上所述,刀塔传奇里的骷髅王也算是中规中矩的英雄,没有太突出的伤害技能、也没有强力的防御加长,但是却拥有复活的能力,相当于玩家的阵容有6个人的搭配,其实骷髅王的双抗低和血量不高也是可以理解的,我们可以设想一下,好不容易把对手的前排骷髅王打死了,然后他又来个复活,这简直就是打不死的小强,而且玩家们的技能都浪费在了骷髅王身上,那还有什么技能用来打身后的英雄呢,所以泽拉斯觉得骷髅王这个前排英雄将会是以后比较热门的英雄,因为可以复活,而且吸血光环很适合物理阵容、自身加暴击有一定的伤害、飞锤有稳定的控制,这些都是一个好的肉盾该有的技能,所以如果玩家们没有比较合适的肉盾,可以选择骷髅王哦。

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