时下的游戏种类是非常多的,而角色扮演类的游戏也的确是令很多玩家青睐和好评的游戏种类,这样的游戏也是非常好玩的,备受玩家的关注和青睐,第五人格的游戏就是一款非常好玩的角色扮演类游戏,这样的一款游戏中,玩家可以选择两种不同的阵营进行尝试,而不同的阵营中有着不同的快乐源泉。
先从求生者阵营来看,求生者阵营的快乐源泉来自于四跑,不用管游戏期间有多么的艰辛,游戏过程有多么的痛苦,这些都是不重要的,玩家也只是需要看结果的,四跑成功以后,求生者阵营也都是非常快乐的。
在求生者玩家的阵营中,以折磨另一个阵营的玩家为基础,通过各种不同的手段或者是配合完成了游戏,在求生者的阵营中,也就是“正义”的体现,所以,求生者的阵营如果四跑的情况下,是非常快乐的。
而在监管者看来,最能够令监管者快乐的就是“四杀”,与求生者不同的是,监管者需要注重游戏的细节,需要一定的套路来取得游戏的胜利,而更加重要的则是结果,求生者一个也没有跑掉,这样的方式也是令监管者回味无穷的。
以追击另一个阵容的玩家为基础,通过不同的手段和套路来赢得游戏,在监管者的眼中,这就是游戏的一种“快感”,在狡诈的狐狸也逃不过老猎人的枪口。
可见,不同的阵容有着不同的快乐源泉,但是,最终的目的就是可以获得游戏的胜利,而在第五人格的游戏中,求生者和监管者的阵容中,快乐的源泉就是这么简单。
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