在网易的宣传中,本款游戏拥有堪比端游级的世界观背景设定,1296万平米的宏大地图,长达数十小时沉浸式的剧情任务,还有各色丰富的团队副本等等,看着这些端游的“标配”,作为曾经也是MMO的重度患者也燃起了想要一试的冲动。让小编带着大家感兴趣的疑问,率先去探寻一下这片新的大陆,带给大家一个全方位的解读。
Q1:媲美端游的画质真的能达到吗?
顺着游戏开发者的着重力度,我第一个问题选择了对画质的考验,这款游戏引擎是由网易自己研发的“次时代霸王龙引擎”,一个高端大气的名字,也的确符合了这款游戏的画质体验。不管是环境和人物,都能达到以往3D手游达不到的细腻和流畅,环境中光影渲染出色,光照和水流都能逼真的呈现,人物放大后也不会有模糊质感,细节动作也有小小的加分,而在战斗过程中大量的粒子特效也符合了MMO玩家的一贯喜好。
画风上,不管是城市、野外还有副本,整体环境都趋于《魔兽世界》,人物的装备、武器也能找到魔兽的影子,秋秋有时候都会觉得自己穿越到了艾泽拉斯大陆。偌大的地图,也让秋秋转悠了很久,每张地图都有自己独特的美景, 很多风景都很美,休闲玩家也能在这片地图上找到一些惬意的体验。
总体来说本款游戏的画质的确可以达到端游的品质,秋秋也不禁感慨手游的画质可以进步得如此快,但与此同时带来的也是有卡帧、手机发烫及耗电问题,在降低了同屏人数和画质设定后有一定的缓解。希望在后续版本中能够有所优化,让玩家有更好更完美的体验。
Q2:角色、职业设定如何?技能是否丰富?
在内测版本中,只出现了3个角色,并分别对应了3 个职业:
1、蛮族,职业为战士
2、精灵,职业为游侠
3、人类,职业为秘术师
3个角色和职业对于一个大型MMO,稍显有些单薄,选择面较小,个性化也不够突出,或许在今后的版本中会有所扩充。现今已有的三个职业基本上分别代表了团队中不可缺少的坦、输出、辅助,满足了前期团队的基本搭配。与此同时,每一个角色(职业)都对应着有着自己的历史和世界,他们分别出生在不同的大陆,并根据不同的任务线可以了解到这个整个世界的背景历史。
对于职业技能的设定,每个职业有9个技能,但是其中只有4个技能可以被装备,这与现在流行的滚轮切换的操作方式有所不同,让手残玩家不再因寻找技能而手忙脚乱,与此同时,这样在技能搭配时就有了选择性与策略性,犹如天赋点的自选而走出不同的路线,玩家可以根据副本的不同,或者副本的团队搭配,选择符合自己的职业定位,在PVP时也可根据对手的职业特点,做出不同的选择。这样的技能设置小编认为比较科学,造福了手残星人的同时,也大大提升了玩法。
在技能设置上,指向性技能和非指向性技能同时存在,并且还有跳跃键和一键切换目标键,整个战斗过程技能施放和镜头切换非常流畅,完全可以实现“走砍”,这让喜爱手动操作的玩家也可以在行云流水间秀出风骚的跑位和成吨的伤害。
除主要的战斗技能外,玩家还可以选择两大生活技能,分别是采矿和采药,两大生活技能下还有分支,如采矿技能下就设有锻造加工、制甲工艺、宝石切割,通过生活技能可制造护甲、饰品、武器等装备,但同一时间内,只能学习一种采集技能。同时游戏设有交易行,可实现玩家之间的交易,各位休闲玩家及地精朋友们又可以大展手脚了。
Q3:任务设置情况及副本情况如何?
在小编体验的这些时间里,几乎都泡在任务里,主线剧情任务虽有一定的故事背景,但任务分类也是基本的打怪、捡掉落、采集、交谈,没有太多的创新点,并且剧情线趋于复杂,好在大陆与大陆之间有传送石,想要去的地方一键送达,避免了长时间的跑地图。除了主线任务,玩家还可以接到类似跑环的运送货物任务、声望任务、活动引导任务以及副本任务。
虽说游戏设计者在采访中有提到这个游戏需要满级后才能开始真正的战斗,但实际低等级的任务也并不是在无脑刷任务。在任务过程中,玩家可以选择自动完成和手动完成,但有些任务BOSS却是在自动环境下是不能打过的,但玩家一旦手动操作躲避BOSS的技能,又会发现其实很好打过,并且使用手动战斗的玩家,在练级、打副本上的速度、成功率一定是高于自动战斗的玩家的。
在升级过程中,玩家可以接到来自副本的引导任务,去开启适应于自身等级的副本,在现有版本中,总共有6个副本,普通难度的副本从10级到35级依次开启,但英雄难度的均要求在40级以上才能开启。每个副本两个BOSS,需三人组队进入,一天只有一次进入机会,每天的0点刷新CD。
虽然作为一个手游,刷副本需要组队这个事情让小编深感头疼,但《光明大陆》的便捷组队功能还是异常强大,即使是在内测阶段,小编也几乎能在第一时间找到强力队友。同时玩家还可以在公共频道刷屏喊人进组,只需要点击快速入队,也可找到志同道合的队友。
值得一提的是,副本内虽然可以一键跟随队长并开始自动战斗,但BOSS的技能并不是单一的群攻或单体伤害,还附带了需要玩家跑位的一些伤害技能,需要玩家手动操作才能躲过,所以看来《光明大陆》是真正想要做一个玩家能够操作上手并且团队配合的MMO,而并不是挂机手游。但两个BOSS和3人组队的模式会有一些单调,在后续的版本中应该会有人数更多的大型副本等待玩家开荒。
Q4:玩法丰富吗?留存几率大不大?
整体体验完一圈后,小编认为《光明大陆》的玩法在于精而不在于多,基本是继承了大型端游的衣钵,每一项内容都有其深度,而不像别的手游每天有刷不完的日常,玩家的时间可以自由安排,而并不拘泥于某一个活动或是某一个大型场景。比如声望系统,在《光明大陆》里,声望除了可以给玩家带来不一样的冒险外,还能在声望商会中购买独特的坐骑和极品的装备。相信喜欢搜集坐骑的朋友一定快按捺不住想要上手的冲动了吧。
除此外,喜爱PVP的玩家也可以在《光明大陆》中找到归属,在当前的版本中,提供到了“角斗场”和“巅峰角斗”两个活动,玩家可以在此与其他勇士进行切磋战斗,不仅有丰富的经验、金钱奖励,还能使用勋章在勋章商会购买到PVP神级套装。
小编认为,如果愿意上手并认真投入的玩家,留存率应该会比较高,正如之前说的,内容深度是需要玩家有精力和时间的投入的,但如果追求快速游戏的玩家,可能会被卡在前期的升级过程中,自动主线容易让人失去兴趣。但度过了一定的阶段,进入到副本及活动中后,留存几率又会大大增加。
综合以上的分析,小编认为《光明大陆》可以说是史诗级3DMMO手游大作,正如制作人在采访时谈到的,他们的一大目标就是在免费模式下还原当年时间收费的游戏体验,让花钱和不花钱的玩家在游戏中都玩的开心。简单说哪怕完全不花钱,只要投入的精力足够多,玩家在服务器里也有登顶的希望。