很多游戏的项目组给玩家的印象就是强硬,无论玩家提出的意见合不合理,他们都不予理睬。当然其中也存在着一些“异类”,就比如《幻塔》的项目组,这款游戏的项目组应该是我见过最宠玩家的游戏项目组了。之所以这么说,因为只要是玩家提出的合理意见,他们都会进行修改。
参加或者关注过《幻塔》此前几次测试的小伙伴应该都知道,玩家提出了各种问题:UI不美观、NPC服装不好看、释放技能的时候光污染严重、攀爬的时候角色跟山壁贴合度不好等等。面对这一箩筐的问题,《幻塔》项目组并没有选择冷处理,而是一一进行了优化甚至是重做。
就比如UI的问题,从一测到四测,几乎每一次测试都能感受到UI设计的变化。甚至后面在三测和四测时,玩家已经不再对UI有意见,但是仍旧可以看到一些小细节上的改动和优化。《幻塔》项目组这种走心的态度,也是受到了不少玩家的好评。不过最让我动容的,还是四测时项目组删除了源器的属性和强化。
游戏中的源器用途很多,可以用来跑图,也可以用来战斗。尤其是在战斗中,不同星级的源器能够提供各种属性加成,对此很多玩家表示影响到了平衡。其实很多游戏中都有类似于源器的设计,这也是游戏的一个收益点,所以玩家不满归不满,厂商们该做还得做。但是让人意外的是,在前阵子的试测中,居然直接删除了源器的属性和强化系统。这一手操作,真的让人感受到了《幻塔》项目组想要打造一款好游戏的决心。
上面说到的改动仅仅只是《幻塔》众多优化的冰山一角,说“哪里不满改哪里”是一点不夸张,几乎只要是合理的意见,项目组基本都进行过改动。其实换个角度想一想,《幻塔》项目组的这种表现,恰恰是一种对玩家的重视。