很多绝地求生玩家,在成为赛事观众时,常常能感受到门槛。因为一支绝地求生战队登场的人数为4人,PCL联赛共有48支战队,不考虑轮换、替补,需要认识的选手就有192个。即便不以单个选手划分,能把48支战队记住也需要时间。
官方对此做过努力,他们将队伍按米拉玛、维寒迪等赛区进行划分,减少同时在赛场上的战队数量,以便让更多队伍被看到。但不同于两支战队对决的游戏赛事,在绝地求生的比赛中,玩家能记住的往往是吃鸡战队,并且偶尔的高光操作、偶尔的吃鸡会迅速被遗忘。加上,队伍赛事积分的累加,一般集中在排名前列的战队,排名往后的队伍等于实力差距较大,人气差距较大。那么,PCL是否需要这么多支战队?绝地求生官方在这里也打了个问号。
从最新的《绝地求生冠军联赛(PCL)升级规划》可以看到,答案是:不需要这么多队伍。将48支战队腰斩至24支,对联赛进行升级,PCL在专业化和精品化上迈出了果敢的一步。为此,我们找了机会采访了绝地求生中国区电竞负责人JAY SHIN,同他聊了聊升级的更多细节。
联赛升级计划具体是什么样的?
为了开拓初期的战术竞技品类电竞模式,PCL与其他地区不同,纳入了非常多的战队,强调了对阵的灵活性。PCL每天、每周的参赛阵营都不相同,这也增加了比赛内容的多样性。
如果说过去一年半期间我们通过运营PCL确认了PUBG做电竞赛事的可能性,那么我认为现在的目标应该是让联赛更加专业化并提高品牌价值。顶级俱乐部应该在更强的竞争中得到强有力的集中曝光,增大队伍的满意度,最终提高粉丝的观赛乐趣。
所以,2020年PCL秋季赛参赛队伍将由此前的48支队伍精简至24支,其余队伍降级至PCLP或次级联赛。
同时,通过前两届的PCS中国队伍夺冠,可以看到其他国家和地区对PCL的关注度在逐步上升,在稳定了PCL全球PUBG最高水平联赛的地位后,增进其他地区的参与交流也将是我们计划中的一部分。
基于哪些考量对现有职业俱乐部数量进行精简?
俱乐部其实是我们联赛最重要的服务对象之一,他们通过比赛为粉丝提供了游戏的竞技乐趣。
如果职业战队对联赛不满意,不能获得充分的曝光机会,这不仅会影响到队伍本身的成长,也会撼动到联赛体系的发展。
不仅是PCL,构建腰部赛事和基层赛事也是联赛结构的重要一环,这样即使顶级联赛的参赛数量减少,整体生态也可以继续下去。
这次战队精简的计划获得了所有PCL战队的同意,非常感谢队伍们对我们的支持,我们也将简历更加完善的联赛体系,以回馈战队。
未来联赛还有什么计划?
今年因为疫情的影响,国际赛的举办困难重重,所以我们调整了计划改为线上洲际赛,这倒是帮助我们累积了不少线上赛的经验。
今年的重点在PCL到PCS晋级体系的构架,因为客观因素的影响我们尝试了这种新的赛事结构。
对于空白期,我们今年加大了对三方赛的扶持,可以看到比赛的密集度增大,让战队有赛事可打,粉丝有比赛可看,持续增强中国战队的职业化。像前面提到的那样,未来我们还会构筑PCL与其他地区的交流赛,让PCL更加国际化。