角色扮演类游戏是比较受玩家欢迎的,毕竟这种类型的游戏是需要玩家进行角色的兑换和扮演的,时下最为主流的角色扮演类游戏应该是英雄联盟和王者荣耀,其实除了这些游戏以外,也是有很多其他的角色扮演类游戏的。
比如机动战姬聚变,也是一款非常好玩的角色扮演类游戏,这款游戏的画面设计是非常不错的,毕竟这样的一款游戏当中,玩家所扮演的角色是以机甲类为主的,所以,这款角色扮演类游戏也是非常受玩家青睐的。
那么,机动战姬聚变中装备的主属性应该如何选择呢?
首先,本游戏装备系统设定一件装备不能出现同样的属性,如果主属性为百分比攻击,那么词条必不可能出现百分比攻击,只能选择固定攻击。
代入具体例子,拿60级满科技希里乌斯举例,基础攻击1299:
选择第一件装备时,攻击面板为:2073
选择第二件装备时,攻击面板为:1993
一件装备就差了80的攻击
而且这是在默认固定词条满收益,主属性百分比的装备占了优势的情况下,还输掉了80点攻击力,基础攻击更低的其他角色收益会相差更多。
同时还计算了生命的收益,也是主属性固定生命获胜,9150基础生命的期望应该没啥角色够得到了。
综上所述,按照上述的步骤和方法来进行计算,下三件的装备,主属性都应该选择固定,而不是百分比!这反而是一件好事,相信19%、20%的词条要比200攻击拉满的这种好刷多了吧!可见,装备的主属性选择最好还是按照上述的步骤来进行,只有这样,才能真正的拥有更好的装备。