《剑网3指尖江湖》“小僧师出少林,一路未逢敌手”,小和尚的这句配音误了多少萌新?但是你可知道,这其实只是在说颜值。如果颜值可以算战力,那么小和尚的业障皮和业果皮毫无疑问属于T0级别,不信看图。
所以,拿小和尚做PVX,捡捡垃圾,做做日常,包括打打周副本,都是一件赏心悦目的事情,再找个花花/秀秀做你的情缘,就圆满了。你说还有PVE和PVP玩法?小和尚在地心有海景房的,对于下水道以上强度的玩法,和小和尚没有关系。你说你头铁,一定要养小和尚?行吧,那就接着往下看,就当磨砺佛心了。
PVE篇:首先关于定位,6.9日二次技改确定之后,小和尚和T没什么关系了,突出一个惨字。那么DPS如何?这么说吧,少林一门的羁绊属性就不适合DPS这条路,至于破招需要,李局史诗级加强之后已经是优先等级最高的长兵了,再后面是输出环境无敌的杨宁,然后才是小和尚和天策弟子,野团几乎确定不会需求小和尚了。有亲友团倒是可以上一下,但是别拖后腿,不然浪费了大家的感情。PVE装备建议:因为正式服套装效果可能会改,所以暂时推荐半夏3+潭月3(如果有部件重复没办法3+3,另外再讨论),或者6阶极散,同时极品6阶紫武会比橙武更好一些,目前橙武词条并不强,属性却拉胯很多。PVE技能秘籍,橙武秘籍1121,紫武秘籍1121或者1123,1122的套路还需要测试后用了才知道。
PVP-JJC篇目前的消息是藏剑版本的JJC取消羁绊技,加上新套装的属性,所以节奏会比目前慢一些,对于小和尚来说,大概没那么容易暴毙了,不过野队你用小和尚,大概率队友会打问号,所以千万别第一个死,或者你确保祖安话够溜,哪怕被挂世界都可以舌战全服(狗头)。秘籍推荐3223或者3323,嘲讽套路2322实际效果不看好,实战可以再观察下。
各技能秘籍优点描述如下:
1.捉影式绝章,10尺范围X轴拉人,击飞+封内2秒,强力控制技能(6.6技改加了任意方向,但据策划说是因为那天PPT上忘记删除了,所以PVP重新稳坐冷板凳),10尺范围在JJC等于小和尚能拉到屏幕左右两侧刚冒出头的对方角色,击飞+封内意味着对方只要没有可以空中释放的解控技能,就要白白挨揍2秒。虽然不带Y轴,但是用好了也是神技,前期可以磨血,中后期可以斩杀。这个技能用得好与不好基本上决定了小和尚上限。
2.狮子吼:残页6.9技改后没了击飞,所以PVP肯定不用带了;断篇6.9技改确定去掉了解控、群体减伤、3尺范围内友方解除定身、减速等不利效果,可以说是大削弱!增加了一个击飞效果,被追击的情况下看准时机可以反打,但整体还是属于大削弱!绝章6.9技改去掉了4尺范围嘲讽和封内劲回复4秒的效果,驱散敌方2个buff变为驱散1个,改为命中嘲讽目标增加一层护盾,护盾效果不明,基本不指望,而且6.9技改把韦陀断篇的嘲讽效果去掉了,所以嘲讽只有捉影点断篇才有了,但是捉影基本必点绝章,所以可以说是大削弱!顺便提一句,驱散的效果可以驱散护盾和增伤减伤buff,敌方有于睿、源明雅的话可以进行针对,新版本的各种套装效果给的护盾应该也能驱散。
3.守缺式,6.9技改,残页的第三段增加封经脉2秒,如果把封经脉放到第一段的两下攻击,那会强不少,3段才有封经脉效果,只能说明策划真的不玩小和尚,挺无奈的,PVP不太推荐。断篇,PVP推荐,主要是释放后可以立刻格挡/跳跃或者0.3秒之后接其他技能,10段攻击仍然可以打完,全中的话伤害非常可观,释放期间霸体,属于强力爆发技能,无法命中倒地目标,非常可惜。橙武守缺CD从12秒变成10秒;绝章,纯拉胯,看不到存在的必要。
4.韦陀,残页空中释放增伤,JJC不缺这点增伤;断篇,6.9技改后满蓄力命中目标后重置捉影式,比技改前好一些,但是去掉了6.6技改的嘲讽效果,控制能力下降很多,JJC满蓄力又比较难打中人,实战效果有待观察。绝章,2段释放期间霸体,扔棍子的范围是X轴6尺,最后一下带击倒,并且最后一下可以用跳跃/格挡/其它技能往反方向打,伤害还可以,关键是隐蔽,并且击倒后一般可以逼对方交格挡/闪避。狂龙舞棍:作为输出技能基本可以说是废技能中的废技能,不过当做保命技能效果却是很不错的,3秒霸体+60%减伤+4尺范围,内劲消耗300,配合铸锋套装效果,几乎可以算是3秒的一个小无敌,同时减伤可以给到队友,关键时刻保命效果不错;拿云式,强力爆发技能,带击退,可惜的是只有最后一脚踢中才减疗60%,带橙武的话JJC刷出来的频率还可以,内劲消耗300点也完全可以接受。结缘棍,可以一段跳后释放,借助结缘棍抬高自身的位置,可以获得好的输出环境,只不过不能指望打满,作为耗血和封位置的技能就好。JJC装备推荐闻莺4+剑澜/铸锋2,或者闻莺3+铸锋3,无固定队友的推荐闻莺3+剑澜3小和尚JJC玩法:作为控制,最重要的是控制掉血速度不给奶妈压力,其次是适当给减伤保奶妈和DPS,最后才是给足控制,所以不用死命往人堆里冲,小短腿进去了想再出来很麻烦,关注敌方奶妈和DPS的位置,打断对方奶妈的加血技能,打断对方DPS的进攻节奏才是上策。
PVP-论剑篇论剑很多人不喜欢玩,因为强势角色太多,自己的强势角色死完了没拿几场胜利太闹心了,说实话希望这个机制可以改改。至于拿小和尚打论剑的,估计少之又少。大概我是例外,论剑小和尚600+胜利,除了依靠度慧和玄正的双佛保命,小和尚作为控制和输出也是拿了超过300+的最佳的。论剑秘籍推荐3221技能优势和JJC描述的一样,更多的一点在于,论剑场地小,小和尚在场地中央,捉影式是可以抓到左右两侧贴边的角色的,所谓盲抓,抓到直接守缺+韦陀,基本都能直接打出保护。没抓到也没关系,狮子吼断篇有4秒霸体,期间可以依靠守缺和韦陀的爆发和对面dps拼伤害,打完立即换人就行,除非小和尚的技能空掉,不然基本不会吃亏,内劲没问题的话推荐守缺+格挡+起跳空中韦陀的套路,伤敌1000自损200。另外韦陀可以击落空中单位,抓部分飞天角色没霸体的时候释放会有奇效,点残页后伤害够高。
PVP-战场篇藏剑版本战场没有羁绊技了,所以小和尚可以一战了。战场地图大,小和尚腿短,被追杀的情况下很难跑,所以需要提前判断形势要不要入场干架,最好是边缘游走看准机会捉影拉人接伤害。战场出装的话出肉出DPS都可以,看队友配置。其它没啥好特别说的,语音沟通,捉影控住后集火秒人比较重要。
其它玩法:烽崖前哨(新无尽试炼),小和尚作为爆发的DPS可以上场,虽然持续伤害不足,但是这个玩法对于爆发伤害的需要更加重要。太墟秘境,小和尚完全可以拿来当DPS输出。
总结:喜欢小和尚的,不妨投入一定资源培养到可以做日常、周常,但是不能指望成为热门PVE和PVP角色。如果小和尚本命的,可以投入大量资源养,至于性价比什么的,自己喜欢以及可以找到情缘才是最重要的。