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《明日方舟》泥岩技能强度评测

2020-11-03 作者:小皮小编 来源:小皮网

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       明日方舟中,泥岩是新增加的六星干员,那么游戏中泥岩怎么样,好用吗,下面一起来看看吧。
 

《明日方舟》泥岩技能强度评测


       作为萨卡兹的雇佣兵的泥岩,在加入整合运动后,由于意见不合而远离乌萨斯。远离了乌萨斯以后,为了寻找新的落脚地点,来到了莱塔尼亚,在当地吸纳了大量的莱塔尼亚感染者以后,泥岩被推崇为小队的领袖,从此“泥岩小队”诞生。为了避免和别的势力冲突,一次一次的躲避,但是依旧一次一次的呗卷入到纷争中去,为了避免更多无意义的牺牲,泥岩带领小队逃亡到了卡兹戴尔,在这里与精英干员Lodos接触后,加入罗德岛,成为博士队伍中的一员。


面板数据
因为泥岩是属于非常规的重装干员,我也就列举了下火神和森蚺的数据,这两个,一个是泥岩的下位绝食干员,另一位是阻挡才能回复技力的干员,同时也有一定的回复能力。这三个重装,加上瑕光,都是能单守一路的存在(指没有高强度敌人的那种)。所以我就拿这几个干员来做一些对比吧。(一般没有特别说明的数据都是使用的精英化二,满信赖,一潜能的数据进行对比的,技能为专三)
 

《明日方舟》泥岩技能强度评测


从数据面板可以看出,泥岩这里,除了生命值和防御比火神高一点意外,攻击力相差不大,森蚺到时攻击力高出一大截呢!


第一天赋:沃士予身
 

《明日方舟》泥岩技能强度评测


9秒获得一层护盾,护盾能抵挡一次伤害,同时恢复自身20%的最大生命值的血量,这里一下就能恢复766的血量,满级的话是885.6的血量,而且,最多能储存三层。


这个恢复量是个什么概念呢?满级的情况下血量上限是4428,一层护盾能回复5分之1,总共是3层护盾,而且护盾破碎的时候是能抵消那次攻击的伤害的,本身重装的身板,意味着防御力不会滴,还有10点法抗。9秒的时间,A级攻击力的敌人攻击间隔都是2s,或者3s以上了,攻击力基本都是800+这样,那么一次攻击也掉不了多少血,毕竟防御力很高,加上敌人的攻击间隔是3s的话,敌人攻击三次就能回复一层护盾,抵消一次伤害的同时,还能恢复血量。
这个回复量,在配合上技能带来的输出提升,压力不是很大的情况下,单守一路是没有太大问题的。


PS:浮士德的那个弩箭也会消耗护盾的层数。


第二天赋:手足相惜
 

《明日方舟》泥岩技能强度评测


萨卡兹敌人带来的伤害减少30%。这个天赋,只能说对付萨卡兹敌人比较好用,对于别的敌人,和没有一样。
下面是我找来的一些萨卡兹敌人的种类,不一定全面,主要是让大家了解下哪些是属于萨卡兹种族的敌人。
这里说下火神的天赋吧,开启技能期间每秒恢复143的生命值,满级的话是163.5的血量,同时有一个25%的物理近战闪避。技能持续时间都是30秒,总恢复量为4290,/4905,但问题是,火神不开技能的时候是不能恢复生命值的,这就比较尴尬了。


一技能:防御力强化
 

《明日方舟》泥岩技能强度评测


防御力增加的到是挺多的,但是也就那样,看看就好,实际用不到的,毕竟不是常规的重装干员嘛。


二技能:岩崩锤
 

《明日方舟》泥岩技能强度评测


主要的输出技能,受击回复型技能,消耗才4点,基本上是频繁触发的。重点在于技能的效果,能恢复生命值的同时,增加的输出也不少,还有一个概率的控制效果。


6%的最大生命之恢复,分别是230/266(约过的),虽然不是很多,但是聊胜于无嘛,而且技能频繁触发的话,这个恢复量还是能看的。技能触发的攻击力分别为2084/2381,这一下AOE伤害还是可以的,重点是技力需求小啊。


推荐专精三,这个技能在于技力需求小。


三技能:秽壤的血脉
 

《明日方舟》泥岩技能强度评测


技能期间增加的攻击力和防御力分别是1853/2117,1051/1192,而且同时攻击阻挡是所有敌人,也就时挡三打三。这技能输出和防御的提升都不错,主要是10秒的无敌时间,这个虽然有周围减速60%,但是一旦把握不好,就可能会漏怪的,眩晕时间的话,正适合输出呢。


技能的技力消耗不高,持续时间倒是不错,30s的话应对一波高压敌人应该是够的,而且是自动回复的。只要你把握好那个10秒的无敌时间,这个时间是无法阻挡敌人的,等泥岩站起来的那一刻,宣示着敌人的死亡。


泥岩的用法
和森蚺、火神的不同。


都知道,森蚺是需要阻挡敌人才能回复技力的,而且,森蚺的三技能提升的属性是特别高的,满级森蚺是4468的生命值,1077的攻击力,685的防御力,提升以后攻击力是3554,防御力是1781,同时每秒恢复268的生命值。在敌人攻击力比防御力低的时候,只有一个5%的保底伤害,加上有回血效果,基本上敌人就是在刮痧。只是,技能开启需要一点时间呢,而且还需要有敌人来攻击她,初始是25点技力,消耗45点,算上天赋,也需要将近17秒的时候才能启动,森蚺的攻击力本来就高,这个条件相对来说,有点苛刻啊。


再来看看火神,火神的二技能一般来说相对一技能使用的次数多些。攻击间隔变成2s,阻挡数-1,增加后的攻击力为2175,每次攻击恢复409的生命值,同时攻击阻挡的两个敌人。50的技力消耗,持续30秒。2175的攻击面板,还不如泥岩二技能的一次AOE伤害高,这就有点拉阔了,加上火神唯一的恢复手段就是开技能,技能真空期的时候,容易被远程敌人给消耗之死。所以,相比如泥岩的第一天赋护盾,就好用很多了,9s一层护盾,被打破的那次攻击免疫,还能恢复不少的血量。


这三个绝食重装都达到了35费这样,这么高昂的部署费用,有时候可能因为费用跟不上而漏怪。所以,这就导致了这类非常规重装的泛用性不是很高,加上不能被医疗干员治疗,不稳定因素增加了,一个细节没有处理好,或者是个时间轴没有卡好,可能会出事的。而且,有这个部署费用,我用常规重装肯定比用这类重装来的舒服和顺手啊。


泥岩强度
还是很高的,自身的回复属性在那里,加上技能带来的高攻击力加成效果,技能触发的时候输出是很可观的,提别是二技能是受击回复,这个可以配合瑕光的天赋来使用。而且瑕光的二技能是可以为泥岩加血的。新的第八章主线,很多关卡都是多路的敌人,这种时候,泥岩单守一路就很轻松了,如果有瑕光的话,瑕光也可以去单守一路,剩下的,就是主力干员去应对精英怪的路了。


泥岩定位
是单守,和清理杂兵,自带回复能力和较高的输出能力,使得她能应对很多情况,如果是萨卡兹的敌人,第二天赋还能为她自身减少30%的伤害,就是如鱼得水,有能力的配上瑕光,会带来不错的效果。泥岩技能专精推荐的话,二技能和三技能都可以,博士对自己的指挥能力有信心的话,就先三技能吧。沉睡10s后的爆发输出,还是很高的,二技能是自动触发,适合挂机使用,也要求敌人强度不能过高,附近远程敌人不能过多的情况下,泥岩的使用体验很好。



 

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