在《明日之后》这款游戏中,玩家可以选择的职业多种多样,每次游戏的大版本更新或者补偿,转职卡这种东西都成了玩家强烈要求的补偿道具。都说一代版本一代神,每一次小的加强都会影响职业的平衡性。因此每个版本都有着很多强势的职业,也有的职业随着版本的更新逐渐没落。
在游戏开服阶段,三大采集职业无疑是最吃香的。游戏初期的资源匮乏,各种材料都是硬通货,自己用不完拿到市场上去出售也能获得不少的金条。因此那个时候我们总能看到一群人经常出没在地图的每个角落,疯狂搜刮物资。而到了资源饱和期,除了采集职业专属的资源,所有的材料几乎都已经达到饱和,物价一跌再跌,就没有了太大的售卖价值。
在游戏内物资处于饱和状态后,更多的玩家开始追求武器装备属性,这个时候枪械工、护甲工等制造职业进入红利期,可以依靠着专属材料小赚一笔。不过这个期限并不会太长,毕竟好的武器装备层出不穷,现如今更多的好的武器装备,都是通过洗属性洗出来的。有好的武器配方才会着手开始制作,没有好的武器配方,做出来的武器装备也卖不出去。更不要提家具工的那些手工家具了,商城礼包里的家具,哪一个不比家具工造出来的好看呢?
而要说到战斗相关的职业,只能说是各有各的好处了。本身战斗职业就不是一个赚钱的职业,想当初武士,从开服时期的下水道职业到后来一把砍刀走天下,跳砍无敌近身压制,也都是因为武器装备不断发生了变化,才让武士登上战斗的巅峰。步枪兵、狙击手等职业也都有大放异彩的时候,包括后来出现的血清专家、孢子猎手等职业,并没有明显的强弱之分。
不过在《明日之后》里,还有存在着一个特殊的职业,被大家忽略掉了。他就是我们最熟悉的营地市长,也就是这个职业,可以说是目前最惨的一个职业,没点实力的玩家都不敢选。在很多游戏中,市长这个职业相当于帮主、会长等角色,在大家眼里都是高高在上的官职,说话具有权威性。而在《明日之后》这个游戏里,情况就有些不太对劲了!
一位合格的市长,需要督促营友完成各种营地任务,市长带着营友下副本都是常事儿。平时营地里出现各种矛盾也要及时出面调解,几乎营地里大大小小的事情都要由市长负责。可以说市长既当爹又当妈,为了整个营地操碎了心。更可怜的是:每个营地都有一个亘古不变的优良传统,每次大家进行抽配方,合配件等概率性事件,都要首先拿市长来献祭,祈求一发入魂。表面上他们享受着市长带来的荣耀,实际上都是营地里最操心的那个人。
看看这几大职业,再看看让人操碎心的市长,估计《明日之后》里应该没有比营地市长更惨的职业了吧!