pokemongo中精灵的分布于产生原因是根据什么来定的呢?接下来就和7k小编一起来看看pokemongo地形系统详解吧。想知道的你们不要错过这么精彩的内容哦!
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No.1 气候
经过验证,地系、岩系、火系以及格斗系被温度,湿度,风,云层覆盖量以及是否晴朗所影响,“>”越多表示影响越大。影响最大的是温度,所以那些天天嚷嚷着热的跟太阳肩并肩的童鞋们可以开开心心的去抓小火龙了。
No.2 地形
然后水系精灵以及被确认基本上都在水边,在不用熏香的情况下,离有水的地方最远200m。上图“>”越多,表示出现水系精灵的概率越大。最容易出现的是有池塘/喷泉的公园,所以住的离江河湖海远的童鞋们不用愁没有水系精灵,多往家附近的公园跑一跑,说不定会有意外的收获。(点击图片查看大图)
然后这是一张各系精灵在不同地形的捕捉比率,颜色越深比例越高。
No.3 假消息
Q:下雨时候影响精灵的产生?
A:看起来并无影响,我们仍会继续研究。
Q:是否鬼系会在墓地产生?
A:不是,事实上鬼系精灵产生并没有什么规律,墓地周边并不会增大鬼系的产生概率。
以上就是小编今天带来的pokemongo地形系统详解的全部内容了,大家现在知道地形跟精灵的分布之间的关系了么?更多精彩内容请继续关注小皮手游网。