审判者在契约2拥有持续性法术伤害技能,同时技能拥有圣光效果的存在,让审判者拥有了治疗能力,一个能打架能治疗的强力奶职业。拥有持续性法术伤害技能,面对这样一个能输出能治疗的职业也是很头疼的事情啊。
一、圣光炮(群体攻击):
对身前多个目标进行魔法攻击并附加一定的额外伤害,同时使目标进入奉献状态(目标所造成伤害的30%作为审判者的体力回复值)。这个技能非常有意思,当你攻击到一堆敌人后,敌人对你或者其他人造成的30%伤害又会加到你身上,在混战中简直收益超大,就是不知道具体伤害值是多少!
二、圣光笼罩(主动技能):
为周围己方目标恢复部分生命值,这个技能不需要解释什么。纯奶妈加血技能,范围性加血。
三、光之诅咒(辅助技能):
接受光之诅咒,一定时间内对周围敌对目标造成一定机率的基础伤害,同时为周围友方目标恢复部分生命值,又是一个伤害与治疗并存的技能,在混战中有很高的价值,当然前提是不要被敌人集火。
四、圣光护体(被动技能):
激活圣光护体,一定时间内有一定几率免疫任何减益状态,触发这个效果之后,负面效果就对审判者没什么影响了,不过有一定几率会导致战斗出现很多意外。
五、光之自愈(主动技能):
奉圣光而提升自愈能力,每次攻击都有几率恢复自身部分生命值。攻击并且加血的技能,审判者基本上大部分技能都是伤害与加血并存,这也让奶妈在副本和PK中有了一定的输出,这种设计本身不错,只是希望加血量不要太低,不然有愧于治疗者之名。
不过怎么说审判者还是一个更趋向于奶妈的职业,奶妈在不管在什么游戏都吃香着呢,契约2中也是这样的情况,契约2中下本打boos哪能少的了审判者啊。
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