部分而家在《倩女幽魂》手游游戏中并没有考虑到在哪一阶段使用资源问题,一旦获得资源就会立刻使用,这样的做法是不得当的,例如在中期阶段玩家能够通过资源使用获得一些高等级的材料,这一类型的材料固然能够将装备的属性提升起来,但由于此后阶段玩家在这样的属性提升之后,能够快速提升等级,装备就会被淘汰,玩家又需要去获得极品装备,这就会导致玩家在游戏中的资源损耗量相对较大,而能够给角色带来的帮助却没有那么大。
如何在游戏中规避这一类型问题所造成的影响呢?想要在游戏中规避这一类型问题所造成的影响,就一定要考虑到一些技巧问题,例如在中期阶段玩家遇到的任务难度,是否会导致玩家在一段时间内根本不可能通过是否通过其他的渠道获得材料或者是部分一般装备的加长之后依然无法通过,如果能够通过,那么在这一阶段国家就没有必要使用资源。
只有到玩家在游戏中遇到的任务难度已经超过了玩家当时的预期,前期阶段没有足够的资源进行提升,而且需要的资源量非常庞大,这种状态下玩家才有必要使用资源获得一定的装备或者是材料,将自身的属性提升起来,这样玩家在游戏中才能够有更高的效率表现。
有很多玩家在游戏之中对于氪金是非常抵触的,事实上只要通过一些小技巧的使用,在游戏中少额度氪金,例如几十元钱就能够让玩家在游戏中根本改变现状,不仅等级提升速度更快,且在游戏中的PK也能够更有效率,至于这一类型的费用是否应该支出,就是个仁者见仁智者见智的问题了。