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《使命召唤手游》可玩性评测

2020-12-26 作者:小皮小编 来源:小皮网

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对于常年混迹于Steam平台的游戏玩家来说,《使命召唤》这个游戏IP绝对是无数FPS游戏粉丝心中的神作之一了。

 

《使命召唤手游》可玩性评测

 

关于这个问题,今天小编将会从两个大的方向来给大家详细的分析一下,一个是从《使命召唤手游》的玩法内容丰富性上来分析,而另外一个则是从它自身游戏细节处理方面来评论了。首先作为一款在PC端拥有着极高人气的经典大作来说,当它决定移植手游的时候,就注定了它的手游版将会有着更大的优势。

 

《使命召唤手游》可玩性评测

 

 

相对于它的主机端游版相比,移动端的游戏体验可能没有端游那么强的浸入感,但是手机端超高的便捷性,对于无数喜欢它,但又时间紧的玩家来说,无疑是一个更好的选择。而且在手机端上更方便的排队机制,也会大大的提升玩家的游戏体验。

 

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当然回归正题,对于熟悉《使命召唤》端游的玩家来说,现在手游版的设计定位也是一个十分重要的地方,而在这一方面《使命召唤手游》则是十分的明确,因为它主打的就将会是PVP玩法模式。

 

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其中比如冲锋、战术以及爆棚等等都是端游中十分经典的。并且在游戏中开放团队除去设定了这五种常驻的玩法以外,在手游中还开发了多种玩法新颖的特色模式,比如目前在端游中比较火爆的“藏猫猫”玩法,以及可以让玩家子弹无限的无限火力玩法等等。

 

《使命召唤手游》可玩性评测

 

 

并且值得一提的是,这些特色玩法将会在一定的时间周期内,轮换的在游戏中面向玩家开放,这样的复刻程度,对于原先端游的老玩家来说,无疑是一个值得感慨的地方,而对于新生代的手游玩家来说,则是能够收获一种全新的FPS游戏体验。

 

《使命召唤手游》可玩性评测

 

 

而除去在游戏内容上的高度还原和超高丰富性以外,在《使命召唤手游》的游戏操作机制设计上,也是具有相当高的耐玩性。比如开发团队设定的连续奖励机制,在游戏中可以让玩家通过连续击杀奖励来激活一些特殊的战斗武器,其中就包含了导弹、飞机等等道具。

 

《使命召唤手游》可玩性评测

 

 

另外在进行手游移植的时候,开发团队还将诸多端游中经典的游戏机制也还原了出来,比如通过高度优化的武器建模以及射击手感,还有像呼吸回血,士兵技能等等端游细节在手游中都一一出现。

 

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使命召唤手游》不管是在对端游经典元素的复刻上,还是在手机端的优化上,都还是做得比较可观的。独特的玩法加上丰富的游戏机制,这一款由经典FPS游戏所移植而来的《使命召唤手游》,足够可以给到手游玩家一种全新的游戏体验。

 

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