有很多玩家在游戏的初前期阶段获得各种基础材料之后就立刻使用了,事实上这样的做法并不合适,资源的消耗还是很大的,中前期阶段多数玩家手中的资源并不是很多,因此这样的消耗还是能够避免就避免,该如何避免呢非常简单,例如有些玩家在游戏中获得了生猪排会直接使用,这样的话能够恢复的生命值是相对较低的。
在游戏中恢复饥饿值过程中,如果将生猪排作为产品,那么效果则会更为理想,能够直接做成熟竹排,这时能够获得的经验为0.35,并且能够恢复4个饥饿值,生的能够恢复的饥饿值只有两个,从这一点可以发现,在实际游戏过程之中,材料和产品二者之间所具有的区别还是非常大的。
因此在游戏的前期阶段,无论玩家对于后期的基地建设有哪些想法,首先关注的并不是将基地完全建设起来,在这一阶段有一个屋子就可以了,玩家需要重点关注的问题在于这一阶段一定要将材料合成的各种类型工具准备齐全,例如熔炉以及工作台等等,这样的话才能够完成合成需求,这也就意味着后期阶段既能够有效降低材料的消耗,又能够给决策带来更大的帮助。
事实上,在游戏中,后期阶段,我的世界游戏中,最为可玩的正是这种合成模式,通过这种合成模式,玩家在游戏中能够获得自己需要的各种类型的东西,例如以实物为例,生鸡肉能够形成产品,熟鸡肉马铃薯能够形成产品,烤马铃薯,生兔肉能够形成熟兔肉,海带,能够形成干海带等等,这也就意味着在游戏中,能够在生命值加成层面拥有更为出色的理想呈现。