有很多玩家觉得在农民的数量足够多之后,玩家在游戏中能够开垦的农田也会越多,能够种的植物就会更多,所以能够满足自身的多种不同需求,事实上这样的理解是错误的,玩家在游戏中并非获得的农民越多越好。
原因何在呢?在农民获得过程中玩家也是需要资源转换的,首先玩家需要完成一个农庄的建设,在村庄建设过程中,通常情况下一个简易的村庄只能够放4张床,而且必须要在平原,如果是在山丘或者是森林位置,那么一个村庄中只能放两张床,此时在村庄建设过程中花费的资源就会更多。
想要转换更多的村民成为农民,根本在于农民的数量是和村民的数量存在技术关系的,村民的数量不够多就无法转换农民,而村民的数量足够多的状态下,也就意味着需要更多的房间和更多的床。
此外在转换过程中所需要的肥料桶数量也会追加,有些玩家觉得这样的做法非常简单,但在前期阶段资源的收集数量有限,所以在建设多个村庄过程中资源的消耗是非常严重的。
而且后期阶段这样的做法也没有必要原因何在呢,前期阶段只要能够满足玩家食物需求以及部分养殖动物的食物需求即可,所需要的农民数量不会太多,后期阶段玩家需要升级自动生产设施,也就意味着全自动化种植,这种状态下玩家所需要的农民就没有任何必要了,由此可见,在前期阶段花费了大量的时间和精力完成了多个农民的获得,但后期阶段在自动化过程中又将农民全部取缔,这样的做法就得不偿失了,因此有很多善于分析的玩家,在游戏初期阶段所获得的农民数量只有3~4个。