有很多新人在《完美世界手游》游戏中涉及到加点问题,特别是特技加点都认为是理想的选择,结果后期阶段受到的影响是非常大的,这一类型的加点模式能够给玩家带来的帮助并没有那么大,原因在于玩家在游戏中的目的只有两个,一个是在PK中拥有更为出色的表现,另外一个是等级提升的速度更快,而特技加点能够带来的这项帮助,在这两个层面都是相对较小的。
对于一般玩家而言,在游戏中进行加点的过程中,更应该关注到的是基础技能,一般技能加点能够给玩家带来的效果更为理想一些,但需要注意到系统分派的问题。
有些玩家在游戏中喜欢等待积攒一段这一类型资源之后统一加点这样的做法并不合适,为什么说这样的做法不合适呢?这和使用装备强化过程中的资源具有本质的不同材料获得之后,玩家要根据目前的装备使用的时长以及后期阶段需要上心哪一类型的装备决定是否进行属性加成,在这一阶段时间积攒更多的装备加上需要的材料,后期根据实际需求来进行使用效果非常理想。
但是在加点过程中却不是如此,在这一过程中玩家是积攒在一块加或者是获得一部分就立刻使用,几乎没有本质的差异而提前进行属性加成之后,玩家的输出效果能够更强,在游戏中的表现也自然能够更为出色一些,因此在这一层面中应该有了资源之后立刻使用,要让加点所具有的效果有即时性,这样玩家在游戏中做主线任务时,能够获得的帮助才会更大一些,很多玩家正是因为在游戏中没有考虑到这一点,所以短期之内的属性效果和其他一些玩家相比有一定差距。