王者荣耀是一款非常好玩的角色对战类的游戏,在这款游戏中,玩家可以任意的选择一些角色进行对战,其对战的效果也是非常不错的,毕竟不同的阵容搭配的技能效果也是不同的,这样的游戏中,也是受到了很多玩家青睐的。
而随着王者荣耀这款游戏的更新,在新的赛季中,游戏也是有很多调整的,那么,王者荣耀新的赛季有哪些实质性的调整呢?
第一、装备改动
首先是两把打野刀的调整,巡守利斧/巨人之握,巡守利斧所调整的是他的被动-奖赏的层数,由原来的15层增加到20层,以及被动-燎火,对敌方英雄和法术伤害增加0.5%。再来说说巨人之握,被动-奖赏的最大层数由原来的25层增加到30层,被动-燎火也是增加0.5%。增加被动叠加层数,改动灼烧伤害以及增加对野怪的额外伤害,其实指向点都是一样的:希望这些出肉野刀的英雄能够走野区打野。
接着是法装—痛苦面具,被动-折磨:伤害频率由原来的0.4秒增加到了0.5秒。
第二、风暴龙王加强
这一次击败风暴龙王,真的在很大程度上就决定了游戏的输赢,在击败风暴龙王后,将在兵线上刷新三波风暴先锋,风暴先锋也将具有和主宰先锋相同的部位进化能力,并且增益方向是相同的,躯干进化增强双抗,手臂进化减少敌方英雄的移动速度和攻击速度,头部进化增加我方英雄的射程和攻速。并且风暴先锋也学会了一个新技能-干扰,它的意思就是:当它在攻击防御塔时会对其造成3秒的干扰,并在蓄力的过程中,处于霸体状态,并且无法打断。
第三、视野小精灵调整
当视野之灵触发后,小家伙不再持续跑动,而是呆在野区的草丛中,并为友军持续探测一个大范围的视野,如果敌方英雄发现我方的视野之灵,可以通过靠近视野之灵,将视野精灵销毁并获得5金币,并且它的时间也进行了调整持续时间由原来的55s调整到了60s,冷却时间由180s调整到120s。但在对方视野精灵未激活时候,是无法摧毁的。
上述的游戏调整就是这款游戏在新赛季主要的调整,对于玩家来说,这种类型的调整其实影响并不大,但是,装备方面的调整其实影响还是比较大的。