随着移动互联网的发展,手机游戏越发受到欢迎,甚至已经超过端游,成为很多人最喜爱的游戏类型。《王者荣耀》作为手游的佼佼者,不仅在国内拥有巨量玩家,在全球范围内都极受欢迎。最近《王者荣耀》再度解锁了一项新的成就,那就是全球累计收入突破百亿美元!值得说的是,《王者荣耀》也是全球第一完成这项成就的游戏!
《王者荣耀》从2015年上线以来,就凭借浓厚的历史积淀和精彩的PVP对决,迅速在玩家中走红。现在《王者荣耀》不仅仅是一款游戏,更是社交方式。在所有的手游MOBA类游戏中,《王者荣耀》是毫无疑问的领头羊角色。
这两年受到疫情的影响,很多人无法正常上班、学习,窝在家中的时候,玩游戏也就成为了很多人的共同需求。这种情况下,《王者荣耀》的吸金能力再度凸显,往往一款新皮肤上线后就能卖出上亿元,可见其受玩家喜爱程度。
随着防沉迷系统的升级,未成年玩的游戏时间被进一步压缩。很多人以为《王者荣耀》的营收将会受到影响。但其实《王者荣耀》一直都在构建自己的防沉迷系统,再加上未成年玩家的消费规模本来就是十分有限,所以对收入的影响基本可以忽略不计。
游戏产业是文化产业的重要组成部分,未来肯定会迎来更大的发展空间,我们期待《王者荣耀》能在全球有更大的影响力,并带动中国手游出口走向全世界。